首页--工业技术论文--无线电电子学、电信技术论文--无线通信论文--移动通信论文

移动跨平台网络互动应用的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-10页
第一章 绪论第10-12页
   ·课题研究背景第10页
   ·课题研究意义第10-11页
   ·论文的组织结构第11-12页
第二章 客户端的开发平台及相关技术第12-18页
   ·BREW平台及开发技术第12-15页
     ·BREW平台及构成要素第12页
     ·BREW平台开发技术第12-15页
   ·ANDROID平台及开发技术第15-18页
     ·ANDROID平台介绍第15-16页
     ·ANDROID平台开发技术第16-18页
第三章 移动跨平台网络互动应用的设计第18-26页
   ·移动跨平台网络互动应用的系统架构第18-19页
   ·跨平台网络互动应用服务器的设计第19-24页
     ·服务器的并发性设计第20-21页
     ·服务器I/O模型的选择第21-24页
   ·跨平台网络互动应用客户端的设计第24-26页
第四章 移动跨平台网络互动服务器端关键技术及实现第26-69页
   ·网络互动应用服务器架构第26-27页
   ·通信模块的实现第27-49页
     ·网络连接第27-33页
     ·完成端口第33-35页
     ·I/O内存池技术第35-42页
       ·内存池的技术实现方式第36-37页
       ·I/O内存池的具体实现第37-42页
     ·I/O服务工作线程第42-44页
     ·应用通信协议的制定第44-48页
     ·数据分割第48-49页
   ·线程池逻辑处理模块的实现第49-62页
     ·线程池技术及实现第50-51页
     ·线程安全技术及实现第51-54页
     ·客户端连接的管理第54-55页
     ·逻辑线程池对请求提交及请求处理的实现第55-58页
     ·逻辑流程的控制第58-59页
     ·逻辑模块数据封装方式第59-62页
   ·数据管理模块第62-65页
     ·数据库编程技术第62-63页
     ·数据管理模块的实现第63-65页
   ·服务器管理模块的实现第65-69页
第五章 移动跨平台网络互动客户端关键技术及实现第69-86页
   ·客户端的总体架构第69-72页
   ·通信模块的设计实现第72-81页
     ·连接建立方式第74-77页
     ·数据收发方式第77-79页
     ·通信模块数据处理机制第79-80页
     ·通信模块与游戏逻辑模块的分工协调第80-81页
   ·图像绘制模块第81-84页
     ·图像绘制时机第81页
     ·图像绘制方式第81-84页
   ·事件响应模块第84-86页
第六章 测试与优化第86-92页
   ·服务器测试第86-88页
     ·服务器的测试工具第86页
     ·服务器的测试环境以及结果第86-88页
   ·服务器的优化第88-90页
     ·死链接的检测和处理第88-89页
     ·WSAENOBUFS错误的解决第89页
     ·逻辑线程池参数微调第89-90页
   ·客户端的测试第90-91页
   ·客户端的优化第91-92页
第七章 总结第92-93页
参考文献第93-95页
致谢第95-96页
硕士期间论文发表情况第96页

论文共96页,点击 下载论文
上一篇:基于测量的DAS性能分析及其功率分配技术的研究
下一篇:基于CDMA网络的车联网管理平台的设计与实现