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基于多媒体终端的在线会议系统的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·课题的研究背景和意义第9-10页
   ·多媒体在线会议的现状第10页
   ·论文期间的主要工作第10-13页
   ·论文的组织结构第13-14页
第二章 基础理论和关键技术研究第14-31页
   ·SIP协议的基本理论第14-19页
     ·SIP协议的基本原理第14-15页
     ·SDP协议的基本构成第15-16页
     ·SIP会话的构成及工作流程第16-19页
   ·SIP工作流程研究分析第19-22页
     ·SIP注册流程第19-20页
     ·SIP发起呼叫第20-22页
   ·OSIP和EXOSIP技术实现第22-24页
   ·VOIP的基本原理第24-25页
   ·RTP协议和RTCP协议第25-26页
     ·RTP协议和RTCP协议第25-26页
     ·RTP的实现ORTP第26页
   ·MEDIASTREAMER2工作原理分析第26-28页
   ·视频音频处理技术FFMPEG第28-29页
   ·ANDROID相关技术第29-31页
第三章 在线会议系统的设计第31-43页
   ·在线系统的可行性分析第31-34页
     ·多平台互通的可行性第31页
     ·多方会议的关键技术第31-34页
   ·在线系统的需求和功能第34-36页
     ·需求分析第34-35页
     ·在线会议系统的功能第35-36页
   ·在线系统设计方案第36-43页
     ·系统的设计思想和目标第36-37页
     ·系统结构设计第37-39页
     ·音视频编解码格式第39-41页
     ·系统的运行环境和结构第41-43页
第四章 在线会议系统的实现第43-59页
   ·注册服务器的实现第43-45页
     ·注册服务器的组成第43-44页
     ·注册服务器的实现第44-45页
   ·会议控制器的实现第45-49页
     ·会议控制模块第45页
     ·SIP代理服务器第45-46页
     ·媒体处理器第46-48页
     ·会议控制器的实现第48-49页
   ·多媒体终端的实现第49-55页
     ·多媒体终端的结构第49-52页
     ·PC终端的实现第52-53页
     ·Android终端的实现第53-55页
   ·系统运行测试第55-59页
     ·系统运行和测试环境第55-56页
     ·系统测试结果第56-58页
     ·测试结果分析第58-59页
第五章 总结和展望第59-61页
   ·课题工作总结第59页
   ·对下一步研究的展望第59-61页
参考文献第61-63页
致谢第63页

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