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基于HTTP Streaming的课程直播系统中流传输子系统的优化

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-15页
第一章 绪论第15-21页
   ·HTTP Streaming 技术的发展现状与应用前景第16-18页
     ·HTTP Streaming 技术的特点第16-17页
     ·HTTP Streaming 技术的发展现状第17-18页
     ·HTTP Streaming 技术的应用前景第18页
   ·论文的研究内容与意义第18-19页
   ·论文的组成结构第19-21页
第二章 基于 HTTP STREAMING 的课程直播系统第21-31页
   ·直播系统总体架构第21-25页
     ·教师授课端第22-23页
     ·Mux Server第23页
     ·源服务器第23页
     ·缓存服务器第23-24页
     ·客户端第24-25页
   ·流传输协议第25-27页
     ·MPD 文件第25-26页
     ·分片文件第26-27页
   ·多客户模拟器第27-30页
     ·用户界面第27-28页
     ·系统参数读取模块第28页
     ·数据下载模块第28-29页
     ·数据播放模块第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 HTTP STREAMING 直播系统中缓存行为的优化第31-42页
   ·HTTP Streaming 直播系统中缓存的特点与缺陷第31-33页
     ·面向直播的 HTTP Streaming 系统的特点第31页
     ·缓存的更新第31-32页
     ·缓存行为存在的缺陷第32-33页
     ·正确的缓存行为第33页
   ·Nginx 相关原理第33-35页
   ·缓存行为优化方案的设计与实现第35-39页
     ·优化方案的设计第35-36页
     ·优化方案的实现第36-37页
     ·优化后服务器的性能测试第37-39页
   ·对现有 CDN 系统的考察第39-41页
     ·China Cache 的 CDN 系统第39-40页
     ·Amazon 的 CDN 系统第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 HTTP STREAMING 直播系统中端到端延时的优化第42-92页
   ·研究背景第42页
   ·HTTP Streaming 直播系统端到端延时的引入环节第42-44页
   ·客户端包调度机制的优化第44-50页
     ·周期性的包调度机制的原理与性能测试第44-46页
     ·双状态的包调度机制的原理与性能测试第46-48页
     ·三状态的包调度机制的原理与性能测试第48-50页
   ·客户端去抖动缓冲的优化第50-75页
     ·相关定义第50-52页
     ·相关工作第52-53页
     ·HTTP Streaming 课程直播系统中数据传输的特点第53-54页
     ·客户端去抖动缓冲的简单实现第54-60页
     ·客户端去抖动缓冲的简单优化与性能测试第60-70页
     ·客户端去抖动缓冲的进一步优化与性能测试第70-75页
   ·分片文件的长度的优化第75-86页
     ·分片文件的长度与直播系统性能的关系第75-83页
     ·最短分片文件长度长度第83-85页
     ·多级分片长度的 HPPT Streaming 方案第85-86页
   ·低端到端延时的 HTTP Streaming 直播系统原型第86-92页
     ·系统架构第86-89页
     ·实际网络环境中的系统性能第89页
     ·实际应用中尚未解决的问题第89-91页
     ·本章小结第91-92页
第五章 总结与展望第92-94页
   ·本文的主要工作第92页
   ·进一步的工作设想第92-94页
参考文献第94-97页
致谢第97-98页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第98页

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