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三维地质填图中地质体可视化技术研究与实现

提要第1-5页
摘要第5-7页
Abstract第7-12页
第1章 绪论第12-15页
   ·选题背景及意义第12-13页
   ·国内外建设研究现状第13-14页
     ·国外地质体三维可视化系统建设研究现状第13-14页
     ·国内地质体三维可视化系统建设研究现状第14页
   ·论文内容概要第14-15页
第2章 理论基础与主要技术第15-30页
   ·图形学可视化基础第15-19页
     ·灯光和照相机第15-17页
     ·纹理贴图第17-18页
     ·图形学中的透明第18-19页
   ·基于 VTK 可视化编程第19-28页
     ·基本架构第19-20页
     ·可视化数据类型第20-23页
     ·可视化流水线第23-26页
     ·自定义编程第26-28页
   ·MFC 框架第28-30页
     ·MFC 框架第28页
     ·MFC 消息机制第28-30页
第3章 三维可视化系统需求分析第30-34页
   ·系统总体需求分析第30页
   ·系统功能需求分析第30-32页
   ·系统性能需求第32-33页
   ·系统运行环境需求第33-34页
     ·系统硬件环境需求第33页
     ·系统软件环境需求第33-34页
第4章 三维可视化系统总体设计第34-42页
   ·系统的功能框架第34-37页
   ·系统的结构设计第37-39页
   ·系统的设计原则第39页
   ·系统的功能模块设计第39-40页
   ·平台与环境的配置第40-42页
第5章 三维可视化系统详细设计第42-55页
   ·数据格式转换第42-46页
     ·系统的数据格式第42-44页
     ·数据转换流程第44页
     ·颜色信息的转换第44-45页
     ·几何数据的转换第45-46页
   ·对象、标注、场景的管理第46-48页
     ·模型对象的管理第46-47页
     ·地质体标注的管理第47-48页
     ·渲染场景的管理第48页
   ·可视化基本功能详细设计第48-51页
     ·模型读写详细设计第48-50页
     ·可视化基本操作详细设计第50-51页
     ·纹理贴图转换详细设计第51页
   ·可视化空间分析详细设计第51-55页
     ·地质体任意平面剖切第51-52页
     ·地质体炸裂功能第52-53页
     ·开挖方型豁口第53-54页
     ·地质体上中文标注第54-55页
第6章 三维可视化系统功能实现第55-64页
   ·模型读写功能实现第55页
   ·可视化系统基本操作功能实现第55-56页
   ·纹理贴图功能实现第56-57页
   ·地质体任意平面剖切实现第57页
   ·地质体炸裂功能实现第57-58页
   ·开挖方型豁口第58-59页
   ·开挖楔形豁口第59-60页
   ·模型的中文标注第60-61页
   ·自定义配置实现第61-64页
     ·定制标尺第61页
     ·场景灯光的定制第61-62页
     ·背景定制第62-64页
第7章 研究总结与展望第64-66页
   ·研究总结第64页
   ·研究展望第64-66页
参考文献第66-68页
致谢第68页

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