| 致谢 | 第1-6页 |
| 摘要 | 第6-8页 |
| Abstract | 第8-10页 |
| 目录 | 第10-13页 |
| 第一章 绪论 | 第13-19页 |
| ·微型投影技术发展现状 | 第13-16页 |
| ·LCoS微型投影 | 第13-14页 |
| ·DLP微型投影 | 第14-16页 |
| ·论文的主要研究内容 | 第16-18页 |
| ·本文内容结构安排 | 第18-19页 |
| 第二章 矩形光斑照明传统设计方法 | 第19-28页 |
| ·复眼照明系统原理 | 第19-24页 |
| ·复眼照明系统的几何光学理论 | 第19-21页 |
| ·复眼照明系统的傅里叶光学理论 | 第21-24页 |
| ·光棒照明系统原理 | 第24-26页 |
| ·矩形光斑照明传统设计方法的不足 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第三章 实现矩形光斑均匀照明的自由曲面设计 | 第28-73页 |
| ·传统自由曲面透镜设计方法介绍 | 第28-39页 |
| ·多项式系数优化法 | 第28-29页 |
| ·光源-屏幕微分映射法 | 第29-38页 |
| ·传统设计方法的不足 | 第38-39页 |
| ·连续自由曲面透镜实现点光源的矩形均匀照明 | 第39-63页 |
| ·光源有效立体角区域动态微分法 | 第40-46页 |
| ·构建表面曲率分布连续的自由曲面 | 第46-56页 |
| ·屏幕入射光线角度的控制-多片式透镜设计方法 | 第56-57页 |
| ·自适应网格控制法消除曲面法向量分布偏差 | 第57-63页 |
| ·连续自由曲面透镜实现扩展光源的矩形均匀照明 | 第63-72页 |
| ·扩展源自由曲面构建法 | 第64-69页 |
| ·系统初始参数优化法 | 第69-70页 |
| ·两片式透镜设计实例 | 第70-72页 |
| ·本章小结 | 第72-73页 |
| 第四章 基于LED照明的高效CF-LCoS微型投影光引擎系统设计 | 第73-83页 |
| ·CF-LCOS微型投影光引擎系统基本设计要求 | 第73页 |
| ·白光LED光源的选取 | 第73-74页 |
| ·CF-LCoS | 第74-75页 |
| ·投影系统成像物镜设计 | 第75-76页 |
| ·基于两片集光镜的LED高效照明系统设计 | 第76-82页 |
| ·基于两片集光镜的LED高效照明系统优化 | 第76-78页 |
| ·微型投影光引擎照明系统的仿真分析 | 第78-82页 |
| ·本章小结 | 第82-83页 |
| 第五章 前景与展望 | 第83-86页 |
| ·总结 | 第83-84页 |
| ·展望 | 第84-86页 |
| 参考文献 | 第86-89页 |
| 硕士期间发表的论文 | 第89页 |