首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--机器辅助技术论文

基于OpenGL的纺织品三维场景模拟系统

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-10页
图目录第10-12页
表目录第12-13页
第1章 绪论第13-20页
   ·CAD技术在纺织行业的应用第13-16页
     ·纺织专用CAD分类第14-15页
     ·国外纺织CAD技术发展现状第15页
     ·国内纺织CAD技术发展现状第15-16页
   ·计算机图形学概述第16-17页
   ·本课题的目的和意义第17-18页
   ·本课题的研究内容第18页
   ·本文组织结构第18-20页
第2章 纺织品三维场景模拟系统总体方案第20-31页
   ·三维建模技术第20-22页
     ·基于三维建模软件构建三维模型第20-21页
     ·基于仪器测量构建三维模型第21页
     ·基于视频/图像构建三维模型第21-22页
   ·OpenGL技术概述第22-27页
     ·计算机三维图形库第22-23页
     ·DirectX概述第23页
     ·OpenGL的发展第23-24页
     ·OpenGL函数库第24-25页
     ·渲染管线第25-26页
     ·OpenGL状态机第26-27页
   ·Delphi开发平台第27页
   ·纺织品三维场景模拟系统的总体方案第27-30页
     ·系统实现目标第27-28页
     ·系统的整体框架第28页
     ·三维场景构建模块第28-29页
     ·三维场景渲染模块第29-30页
   ·系统软件结构图第30页
   ·本章小结第30-31页
第3章 场景构建模块的设计与实现第31-51页
   ·视图区的设计与实现第31-36页
     ·窗口初始化第31-33页
     ·视觉坐标与视图变换第33-36页
   ·三维场景构建模块的设计与实现第36-50页
     ·几何图元的绘制第36-37页
     ·顶点数据的获取第37-43页
     ·模型简化第43-46页
     ·NURBS建模第46-48页
     ·场景的交互第48-50页
   ·本章小结第50-51页
第4章 场景渲染模块的设计与实现第51-69页
   ·光照与材质管理模块第51-59页
     ·颜色模型第51-52页
     ·光照模型第52-54页
     ·材质属性第54页
     ·MTL文件分析与读取第54-55页
     ·阴影第55-58页
     ·光照效果第58-59页
   ·纹理管理模块第59-66页
     ·纹理映射概述第59-61页
     ·纹理图像管理第61-62页
     ·纹理映射反走样技术第62-63页
     ·纹理映射第63-66页
     ·纹理映射效果第66页
   ·动态展示管理模块第66-68页
   ·本章小结第68-69页
第5章 软件界面与模拟效果展示第69-76页
   ·软件界面第69-70页
   ·效果展示第70-75页
   ·本章小结第75-76页
第6章 总结与展望第76-78页
   ·主要研究工作第76页
   ·未来工作展望第76-78页
参考文献第78-81页
硕士期间参与的项目与发表和录用的论文第81-82页
致谢第82页

论文共82页,点击 下载论文
上一篇:浮点运算加速器的设计研究
下一篇:基于迭代的六面体网格生成算法