摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·研究背景与缘起 | 第10-11页 |
·相关研究与运用状况 | 第11-13页 |
·国外基于使用SketchUp的设计流程在小型建筑设计中的研究与应用状况 | 第11-12页 |
·国内基于使用SketchUp的设计流程在小型建筑设计中的研究与应用状况 | 第12-13页 |
·本文主要研究内容 | 第13页 |
·研究的意义和目的 | 第13-14页 |
·论文的组织结构 | 第14-15页 |
第2章 小型建筑的传统设计流程概况 | 第15-22页 |
·信息收集 | 第15-16页 |
·创意构思 | 第16-18页 |
·手绘概念草图 | 第16-17页 |
·手绘设计草图 | 第17-18页 |
·使用3Dmax和Photoshop效果图制作 | 第18-19页 |
·使用Auto CAD施工图制作 | 第19-21页 |
·使用PowerPoint方案标书制作 | 第21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第3章 基于使用SketchUp的设计流程在小型建筑设计中的应用 | 第22-34页 |
·运用SketchUp获取Google Earth上的影像作信息收集 | 第22-23页 |
·运用SketchUp作方案推敲 | 第23-30页 |
·形体 | 第24-25页 |
·环境 | 第25-26页 |
·色彩 | 第26-27页 |
·空间 | 第27-28页 |
·材质 | 第28-29页 |
·风格 | 第29-30页 |
·运用SketchUp制作施工图 | 第30-32页 |
·运用SketchUp制作效果图 | 第32页 |
·运用SketchUp制作方案漫游动画 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第4章 SketchUp的二次开发 | 第34-40页 |
·网络模型库 | 第34-35页 |
·网络材质库 | 第35-36页 |
·应用插件 | 第36-38页 |
·VRay渲染器 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第5章 具体运用 | 第40-47页 |
·方案背景 | 第40-41页 |
·模型制作 | 第41-43页 |
·材质、灯光和色彩的调节 | 第43-44页 |
·渲染出图与后期处理 | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第6章 总结与展望 | 第47-49页 |
·本文总结 | 第47-48页 |
·研究展望 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第52页 |