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基于Android系统和手机平台的增强现实的研究与应用

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-18页
   ·论文研究背景与研究意义第8-10页
     ·论文研究背景第8-9页
     ·论文研究意义第9-10页
   ·国内外研究动态第10-14页
     ·国外研究动态第10-13页
     ·国内研究动态第13-14页
   ·研究目标和主要工作第14-15页
   ·论文的组织结构第15-16页
   ·软硬件开发环境第16-18页
     ·软件开发环境第16-17页
     ·硬件开发环境第17-18页
第2章 球面全景图关键技术研究与应用第18-36页
   ·球面全景图的定义及特点第18-19页
     ·球面全景图的定义第18页
     ·球面全景图技术特点第18-19页
   ·球面全景图拍摄技巧第19-23页
     ·全景拍摄硬件器材第19页
     ·全景拍摄方法第19-23页
   ·高动态范围全景摄影第23-25页
   ·本文采用的拍摄方法和具体步骤第25-35页
   ·本章小结第35-36页
第3章 全景互动软件制作第36-46页
   ·全景漫游程序制作第36-39页
     ·制作漫游程序总体思路第36页
     ·使用的软件第36-37页
     ·具体制作流程第37-39页
   ·全景互动漫游程序中添加数据信息第39-44页
     ·虚拟信息的叠加制作第39-43页
     ·全景漫游互动应用程序生成第43-44页
   ·本章小结第44-46页
第4章 Android 增强现实应用开发与展示第46-62页
   ·系统的总体设计第46-47页
   ·Eclipse 开发工具和 Java 语言第47-48页
   ·应用开发具体步骤第48-56页
     ·使用 Eclipse 编写程序第48-50页
     ·重力感应器控制播放第50-53页
     ·摄像机与增强信息的叠加第53-56页
   ·Android 增强现实系统的界面演示第56-60页
   ·本章小结第60-62页
结论第62-64页
参考文献第64-68页
致谢第68页

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