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基于图片分享的交友社区移动客户端软件的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 引言第9-13页
   ·课题背景第9页
   ·课题任务第9-11页
     ·课题内容第10页
     ·本人承担任务第10-11页
   ·论文组织结构第11-13页
第二章 相关技术介绍第13-21页
   ·图像处理相关技术第13-16页
     ·图像处理技术介绍第13-14页
     ·基于像素的图像处理第14页
     ·OpenGL在图像处理中的应用第14-15页
     ·Quartz 2D介绍第15页
     ·图像处理技术的选择第15-16页
   ·GCD相关技术第16-19页
     ·Block对象第16-17页
     ·调度队列(dispatch queues)第17页
     ·同步机制第17-18页
     ·事件源(Event Sources)第18页
     ·GCD和其他线程同步比较第18-19页
   ·OAUTH相关技术第19页
   ·OBJECTIVE-C的内存管理和引用计数第19-20页
   ·IOS推送系统第20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 图片交友社区客户端需求分析第21-24页
   ·功能性层级需求分析第21-22页
   ·用户界面需求分析第22-23页
     ·未登录用户界面要求第22页
     ·登录后界面要求第22-23页
     ·艺术风格第23页
   ·本章小结第23-24页
第四章 图片交友社区客户端概要设计第24-29页
   ·图片交友社区客户端总体设计第24-25页
     ·图片交友社区客户端的体系结构第24-25页
     ·软件运行环境第25页
   ·软件的各层模块划分第25-28页
     ·数据处理层第25-26页
     ·数据封装层第26-27页
     ·用户界面层第27页
     ·模块间的关联第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第五章 图片交友社区客户端详细设计第29-38页
   ·数据处理层第29-32页
     ·网络交互模块第29-30页
     ·图像处理基本功能第30-31页
     ·GPS获取和管理第31页
     ·oAuth身份验证模块第31-32页
   ·数据封装层的设计第32-35页
     ·滤镜管理模块设计第32-33页
     ·网络数据模块设计第33-34页
     ·地理位置信息管理模块设计第34页
     ·oAuth网站管理模块设计第34-35页
   ·用户界面层设计第35-37页
     ·主框架第35页
     ·图片显示模块第35-36页
     ·图片发布模块第36-37页
     ·个人信息管理第37页
     ·设置模块第37页
   ·本章小结第37-38页
第六章 图片交友社区客户端实现第38-59页
   ·创建工程和工程设置第38-39页
   ·数据处理层的实现第39-47页
     ·网络交互模块的实现第39-43页
     ·图像处理基本功能实现第43-44页
     ·GPS获取模块实现第44-46页
     ·oAuth身份验证模块第46-47页
   ·数据封装层实现第47-50页
     ·图像处理滤镜管理模块实现第47页
     ·网络数据模块实现第47-49页
     ·地理位置信息模块实现第49页
     ·oAuth网站管理模块的实现第49-50页
   ·用户界面层实现第50-56页
     ·下拉界面刷新的实现第50-51页
     ·图片浏览界面的实现第51-53页
     ·oAuth相关界面实现第53-54页
     ·推送消息的实现第54-56页
   ·单元测试第56-57页
   ·本章小结第57-59页
第七章 最终界面展示第59-64页
   ·界面展示第59-63页
   ·本章小结第63-64页
第八章 图片交友社区维护与部署第64-66页
   ·服务器的部署和维护第64页
   ·客户端的发布和安装第64-65页
   ·客户端的维护和升级第65页
   ·图片交友社区的运行情况第65页
   ·本章小结第65-66页
第九章 结束语第66-68页
   ·论文工作总结第66页
   ·问题和展望第66-68页
参考文献第68-69页
致谢第69页

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