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土地整理规划三维地形模型编辑研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·概述第7-8页
   ·土地整理规划三维地形模型编辑的研究现状第8-10页
   ·论文的研究目的与意义第10-11页
   ·论文内容与架构第11-13页
第二章 三维土地整理规划及可视化技术第13-19页
   ·概述第13页
   ·三维土地整理规划第13-14页
   ·三维地理信息系统及可视化技术第14-18页
     ·虚拟现实技术第14-15页
     ·三维虚拟场景的建模技术第15-17页
       ·几何模型建模第15-16页
       ·物理模型建模第16页
       ·运动模型建模第16页
       ·行为模型建模第16-17页
       ·三维模型编辑第17页
     ·三维空间数据的可视化方法第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第三章 土地整理规划三维场景构建第19-35页
   ·概述第19页
   ·三维虚拟场景的构建第19-22页
   ·三维模型构建方法分类第22-23页
   ·三维地形建模第23-33页
     ·三维地形建模方法第23-29页
       ·基于规则格网进行的三维地形建模方法第23-24页
       ·基于不规则三角网进行的三维地形建模方法第24-29页
     ·以Delaunay三角网模型模拟三维地形的数据结构第29-32页
     ·TIN模型的三维地形模型的创建实现第32-33页
   ·本章小结第33-35页
第四章 土地整理规划三维地形模型编辑方法研究与实现第35-45页
   ·概述第35页
   ·地形模型切割第35-38页
     ·编辑区的确定第36-37页
     ·编辑区搜索方法第37-38页
   ·地形模型重组第38-40页
     ·原地形三角网修补第38-39页
     ·编辑区内地形重构第39页
     ·原地形与编辑区内地形连接第39-40页
   ·三维地形渲染第40-41页
   ·项目应用第41-44页
   ·本章小结第44-45页
第五章 总结与展望第45-47页
   ·总结第45-46页
   ·展望第46-47页
参考文献第47-51页
硕士期间发表的论文第51-53页
致谢第53页

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