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移动终端上基于上下文感知的信息广播站客户端的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·选题的背景第10-11页
   ·论文的主要工作第11-13页
第二章 背景知识介绍第13-19页
   ·系统开发相关技术介绍第13-16页
   ·用户兴趣数据挖掘第16-19页
第三章 信息广播站客户端系统架构第19-25页
   ·网页信息广播站客户端系统第20-23页
     ·网页信息传输协议第22-23页
     ·网页信息处理流程第23页
   ·视频广播客户端系统第23-24页
   ·交互功能第24页
   ·本章小结第24-25页
第四章 上下文感知模型的提出第25-39页
   ·上下文与上下文感知第25-27页
     ·什么是上下文第25-26页
     ·上下文的分类第26页
     ·上下文感知第26-27页
   ·上下文提取模型第27-32页
     ·提取模型的各层次介绍第29-30页
       ·数据源层第29页
       ·策略层第29页
       ·应用层第29-30页
     ·提取策略第30-31页
       ·K-等级方法第30页
       ·一阶谓词逻辑第30-31页
     ·上下文提取的实现步骤第31-32页
       ·原始资料的聚合第31页
       ·构件序列的更新第31-32页
   ·基于马尔可夫过程的用户兴趣感知模型第32-38页
     ·用户兴趣感知模型层次结构第34-35页
     ·语法模型第35-37页
     ·一步概率转移矩阵第37页
     ·其它因素第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第五章 信息广播站客户端的设计与实现第39-70页
   ·系统接口和功能的设计、实现方法第39-50页
     ·信息广播站客户端业务层次第39-40页
     ·具体实现方法第40-50页
       ·基于图形的人机接口(GUI)第40-44页
       ·与服务器端socket通信的实现第44-45页
       ·进程/线程的通信第45-46页
       ·编译/链接选项第46-48页
       ·maemo程序hildon的封装第48-50页
   ·网页信息广播站客户端系统第50-60页
     ·用户订阅模块第50-54页
       ·订阅功能的设计第50-52页
       ·订阅模块的实现第52页
       ·信息分类表与本地用户数据第52-53页
       ·订阅目录的显示第53-54页
       ·用户订阅信息的记录第54页
     ·信息下载第54-55页
     ·磁盘管理第55-57页
     ·用户接口的设计与实现第57-59页
       ·信息浏览接口的设计第57-58页
       ·已下载信息的显示策略与实现第58页
       ·网页的浏览第58-59页
     ·上下文感知模块的设计第59-60页
       ·智能的自动订阅第59页
       ·用户兴趣感知的推荐模块第59-60页
     ·其它功能模块简介第60页
       ·更新模块的设计与实现第60页
       ·清空功能第60页
   ·视频广播客户端系统第60-66页
     ·界面实现第61-62页
     ·功能实现第62-66页
       ·视频的播放第62-64页
       ·视频的存储第64页
       ·视频的定时录制第64-66页
   ·辅助功能第66-69页
     ·投票系统的实现第66-68页
     ·聊天室的实现第68-69页
   ·本章小结第69-70页
第六章 信息广播站客户端系统测试第70-78页
   ·测试环境第70-71页
   ·功能测试第71-76页
     ·网页信息广播站客户端测试第71-74页
       ·测试内容第71页
       ·测试过程第71-74页
       ·测试结果第74页
     ·视频广播客户端测试第74-76页
       ·测试内容第75页
       ·测试过程第75-76页
       ·测试结果第76页
   ·用户评测第76-78页
第七章 下一步的工作及展望第78-79页
附录1 用户满意度调查问卷第79-80页
附录2 信息广播站客户端用户手册第80-84页
参考文献第84-86页
致谢第86-87页
作者攻读学位期间发表的学术论文第87页

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