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基于嵌入式系统的网络多媒体信息播控系统设计

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
第一章 绪论第6-11页
   ·课题背景第6-7页
   ·国内外研究现状第7-8页
   ·课题的主要任务及其意义第8-9页
   ·本文的结构第9-11页
第二章 系统目标及相关技术综述第11-26页
   ·系统概述第11-14页
     ·系统目标第11页
     ·设计要点第11-12页
     ·功能描述第12-14页
   ·网络通信协议及标准第14-21页
     ·OSI/RM与TCP/IP第14-17页
     ·IEEE802标准体系第17-20页
     ·网络接口API第20-21页
   ·多媒体数据压缩技术及标准第21-26页
     ·数据压缩概述第21-22页
     ·JPEG/JPEG 2000第22-23页
     ·MPEG 1/2/4第23-25页
     ·H.264第25-26页
第三章 系统设计及若干关键问题的研究第26-46页
   ·系统结构第26-28页
     ·系统物理结构第27-28页
     ·系统逻辑结构第28页
   ·网络拓扑发现机制研究第28-34页
     ·网络拓扑发现机制概述第28-30页
     ·网络拓扑发现机制的可行性分析第30-32页
     ·网络拓扑发现机制的设计第32-34页
   ·网络时间同步方案研究第34-39页
     ·网络时间同步算法概述第34-38页
     ·网络时间同步的可行性分析与方案设计第38-39页
   ·网络播放的业务模式研究第39-41页
     ·方案一 实时流媒体编解码第39-40页
     ·方案二 Samba网络文件服务第40页
     ·方案三 FTP文件下载与本地播放第40-41页
   ·多种视频文件格式的兼容性机制研究第41-42页
     ·方案一 服务器统一转码第41-42页
     ·方案二 客户端多文件格式系统第42页
   ·多媒体文件的更新与替换策略第42-46页
第四章 系统实现第46-75页
   ·嵌入式终端平台的设计和软件研发第46-60页
     ·嵌入式平台的选型、设计第46-48页
     ·嵌入式Linux操作系统的移植第48-52页
     ·嵌入式软件开发环境的建立第52页
     ·嵌入式多媒体解码软件模块的设计第52-55页
     ·嵌入式网络通信模块的设计第55-56页
     ·网络拓扑发现模块的设计第56页
     ·网络时间同步模块的设计第56-60页
   ·服务器端播控系统软件的设计第60-67页
     ·软件需求分析及功能定义第60-61页
     ·播控系统软件的流程图设计第61-62页
     ·通信规约的制定第62-65页
     ·播控系统软件的实现第65-67页
   ·系统测试第67-75页
     ·测试目的第67页
     ·测试平台第67-68页
     ·网络系统测试第68-72页
     ·系统整体测试第72-75页
第五章 总结与展望第75-77页
   ·总结第75页
   ·展望第75-77页
参考文献第77-80页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第80-81页
致谢第81页

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