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基于Web的Multi-Agent农业专家系统的设计

第一章 绪论第1-11页
 1.1 传统的农业专家系统第7页
 1.2 AI研究热点的Agent理论和技术第7-8页
 1.3 论文的工作第8-11页
第二章 多Agent系统理论第11-43页
 2.1 MAS简介第11页
 2.2 Agent的基本概念第11-18页
  2.2.1 什么是Agent第11-13页
  2.2.2 Agent的认知模型第13-16页
  2.2.3 Agent的体系结构第16-18页
 2.3 Multi-Agent系统第18-24页
  2.3.1 Agent间的通信及KQML语言第18-20页
  2.3.2 本体论应用于Agent间的知识共享第20-21页
  2.3.3 Multi-Agent系统的体系结构第21-23页
  2.3.4 Agent的构造实现第23-24页
 2.4 Agent与相关领域的关系第24-26页
  2.4.1 Agent与AI第24-25页
  2.4.2 Agent与对象第25-26页
 2.5 面向Agent的软件工程第26-30页
  2.5.1 Agent的几种实现方式第26-29页
  2.5.2 面向Agent的系统设计方法第29-30页
 2.6 面向Agent的软件工程和面向对象的软件工程第30-35页
  2.6.1 面向Agent的软件工程要解决的问题第31-32页
  2.6.2 面向对象软件工程的特点第32-34页
  2.6.3 用扩展的面向对象方法分析设计多Agent系统第34-35页
 2.7 面向对象系统建模语言UML和建模工具介绍第35-40页
  2.7.1 UML的主要特点及应用领域第35-36页
  2.7.2 UML的内容第36-40页
  2.7.3 基于UML的建模工具Rational Rose第40页
 2.8 用面向对象方法设计多Agent系统建模过程的特点第40-43页
第三章 基于Web的农业专家系统第43-61页
 3.1 农业专家系统应用研究的介绍第43-47页
  3.1.1 农业专家系统应用的重要意义第43-44页
  3.1.2 农业专家系统应用研究中遇到的问题第44-45页
  3.1.3 将Multi-Agent理论应用于农业专家系统第45-47页
 3.2 基于Web的Multi-Agent农业专家系统第47-55页
  3.2.1 系统结构和说明第47-51页
  3.2.2 从层次结构上分析系统框架第51-52页
  3.2.3 从协作联邦的角度分析系统第52-55页
 3.3 多Agent系统实现知识共享和重用的框架第55-61页
  3.3.1 Agent可重用资源的分布第55-56页
  3.3.2 任务分解实现的策略第56-58页
  3.3.3 利用可重用资源构造新的Agent第58-61页
第四章 多Agent农业专家系统的技术实现第61-73页
 4.1 Agent的形式化表示第61-62页
 4.2 Agent及其协作模型的组件化表示第62-64页
 4.3 Agent的组件化实现第64-70页
  4.3.1 Agent的Internet应用模型第64-65页
  4.3.2 组件技术在业务逻辑层的应用第65-66页
  4.3.3 用DCOM对Agent进行组件化设计的关键第66-70页
 4.4 保护地甜辣椒栽培管理专家系统第70-73页
第五章 总结和展望第73-75页
发表的论文第75-76页
参考文献第76-79页
致谢第79页

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