虚拟集控台的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-19页 |
·课题的背景、目的和意义 | 第11页 |
·虚拟现实的发展及其关键技术 | 第11-15页 |
·虚拟现实的概述 | 第11-12页 |
·虚拟现实的历程 | 第12-14页 |
·虚拟现实技术的特征和关键技术 | 第14-15页 |
·虚拟操作训练研究现状 | 第15-18页 |
·国外发展状况 | 第15-16页 |
·我国虚拟操作训练的发展趋势 | 第16-18页 |
·论文的主要工作和结构安排 | 第18-19页 |
第2章 虚拟集控台整体方案设计 | 第19-26页 |
·虚拟集控台设计方案 | 第19页 |
·虚拟集控台视景平台选择的依据 | 第19-22页 |
·虚拟集控台软件选择 | 第22-23页 |
·建模工具的选择 | 第22页 |
·仿真工具的选择 | 第22-23页 |
·虚拟集控台的物理体系结构 | 第23-25页 |
·输入设备的选择 | 第23-24页 |
·输出设备的选择 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第3章 实现虚拟集控台的软硬件开发平台 | 第26-36页 |
·实现虚拟集控台软件平台 | 第26-32页 |
·建模软件Creator | 第26-28页 |
·仿真平台Vega Prime | 第28-32页 |
·虚拟集控台主要硬件平台 | 第32-35页 |
·数据手套5DT DataGlove | 第32-34页 |
·跟踪仪Fastrak | 第34-35页 |
·本章小节 | 第35-36页 |
第4章 虚拟集控台建模 | 第36-58页 |
·虚拟集控台虚拟场景的建立 | 第36-51页 |
·三维建模的步骤 | 第36-39页 |
·虚拟集控台的静态建模 | 第39-48页 |
·虚拟集控台的动态建模 | 第48-51页 |
·纹理映射的运用 | 第51-54页 |
·材质与光源的设置 | 第54-55页 |
·明暗处理与阴影技术的运用 | 第55-56页 |
·本章小结 | 第56-58页 |
第5章 虚拟集控台软件的实现 | 第58-78页 |
·程序初始化和界面设计 | 第58-62页 |
·初始化 | 第59-61页 |
·界面设计 | 第61-62页 |
·虚拟集控台的碰撞检测的实现 | 第62-66页 |
·碰撞检测概述 | 第62页 |
·Vega Prime中的碰撞检测 | 第62-63页 |
·仿真系统中碰撞检测的实现 | 第63-66页 |
·虚拟集控台的漫游方式实现 | 第66-70页 |
·坐标变换 | 第66页 |
·Vega Prime中漫游方式的设定 | 第66-68页 |
·虚拟集控台漫游的实现 | 第68-70页 |
·虚拟集控台的立体显示的实现 | 第70-77页 |
·立体显示的原理 | 第70-71页 |
·立体显示的方式 | 第71-75页 |
·立体显示的实现 | 第75-77页 |
·本章小结 | 第77-78页 |
结论 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-82页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第82-83页 |
致谢 | 第83页 |