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虚拟集控台的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·课题的背景、目的和意义第11页
   ·虚拟现实的发展及其关键技术第11-15页
     ·虚拟现实的概述第11-12页
     ·虚拟现实的历程第12-14页
     ·虚拟现实技术的特征和关键技术第14-15页
   ·虚拟操作训练研究现状第15-18页
     ·国外发展状况第15-16页
     ·我国虚拟操作训练的发展趋势第16-18页
   ·论文的主要工作和结构安排第18-19页
第2章 虚拟集控台整体方案设计第19-26页
   ·虚拟集控台设计方案第19页
   ·虚拟集控台视景平台选择的依据第19-22页
   ·虚拟集控台软件选择第22-23页
     ·建模工具的选择第22页
     ·仿真工具的选择第22-23页
   ·虚拟集控台的物理体系结构第23-25页
     ·输入设备的选择第23-24页
     ·输出设备的选择第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 实现虚拟集控台的软硬件开发平台第26-36页
   ·实现虚拟集控台软件平台第26-32页
     ·建模软件Creator第26-28页
     ·仿真平台Vega Prime第28-32页
   ·虚拟集控台主要硬件平台第32-35页
     ·数据手套5DT DataGlove第32-34页
     ·跟踪仪Fastrak第34-35页
   ·本章小节第35-36页
第4章 虚拟集控台建模第36-58页
   ·虚拟集控台虚拟场景的建立第36-51页
     ·三维建模的步骤第36-39页
     ·虚拟集控台的静态建模第39-48页
     ·虚拟集控台的动态建模第48-51页
   ·纹理映射的运用第51-54页
   ·材质与光源的设置第54-55页
   ·明暗处理与阴影技术的运用第55-56页
   ·本章小结第56-58页
第5章 虚拟集控台软件的实现第58-78页
   ·程序初始化和界面设计第58-62页
     ·初始化第59-61页
     ·界面设计第61-62页
   ·虚拟集控台的碰撞检测的实现第62-66页
     ·碰撞检测概述第62页
     ·Vega Prime中的碰撞检测第62-63页
     ·仿真系统中碰撞检测的实现第63-66页
   ·虚拟集控台的漫游方式实现第66-70页
     ·坐标变换第66页
     ·Vega Prime中漫游方式的设定第66-68页
     ·虚拟集控台漫游的实现第68-70页
   ·虚拟集控台的立体显示的实现第70-77页
     ·立体显示的原理第70-71页
     ·立体显示的方式第71-75页
     ·立体显示的实现第75-77页
   ·本章小结第77-78页
结论第78-79页
参考文献第79-82页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第82-83页
致谢第83页

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