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我国当代大学生网络游戏消费动机研究

内容提要第1-6页
第1章 绪论第6-10页
   ·研究背景第6-7页
   ·研究意义及目的第7-8页
   ·论文结构第8-10页
第2章 文献综述第10-26页
   ·动机理论第10-14页
   ·消费动机第14-19页
   ·大学生网络游戏消费动机第19-26页
第3章 理论模型和研究设计第26-36页
   ·理论框架和研究假设第26-31页
   ·研究设计第31-34页
   ·统计分析方法第34-36页
第4章 数据分析第36-43页
   ·数据来源与收集第36-37页
   ·实证数据分析第37-43页
第5章 讨论与结论第43-46页
   ·研究结论第43页
   ·网络游戏营销建议第43-45页
   ·研究的局限性第45-46页
参考文献第46-51页
中文摘要第51-55页
ABSTRACT第55-59页
致谢第59页

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