流媒体传输系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
缩略语 | 第9-10页 |
1 绪论 | 第10-14页 |
·流媒体技术概述 | 第10-11页 |
·流媒体简介 | 第10-11页 |
·流式传输协议 | 第11页 |
·选题背景与课题意义 | 第11-12页 |
·选题背景 | 第11-12页 |
·课题意义 | 第12页 |
·论文组织结构 | 第12-14页 |
2 流媒体传输系统相关技术概述 | 第14-23页 |
·系统相关的音视频编码技术概述 | 第14-16页 |
·系统层模型 | 第15页 |
·视频对象编码 | 第15-16页 |
·流媒体实时传输控制技术 | 第16-19页 |
·实时传输协议RTP | 第16-18页 |
·实时传输控制协议RTCP | 第18-19页 |
·DirectShow 技术概述 | 第19-22页 |
·DirectShow 技术架构 | 第19-21页 |
·DirectShow 工作原理及机制 | 第21-22页 |
·基于DirectShow 的应用程序开发 | 第22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
3 流媒体传输系统的设计 | 第23-31页 |
·系统需求分析 | 第23-24页 |
·系统概述 | 第24页 |
·系统总体设计 | 第24-27页 |
·系统的总体框架结构 | 第24-25页 |
·服务器端功能模块设计 | 第25-26页 |
·客户端功能模块设计 | 第26-27页 |
·系统核心过滤器的设计 | 第27-30页 |
·网络发送过滤器的设计 | 第27-28页 |
·网络接收过滤器的设计 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
4 流媒体传输系统的实现 | 第31-48页 |
·系统过滤器图表的建立 | 第31-33页 |
·系统核心过滤器的实现 | 第33-36页 |
·网络发送过滤器的实现 | 第33-34页 |
·网络接收过滤器的实现 | 第34-36页 |
·服务器端的实现 | 第36-42页 |
·数据结构定义和主要类的介绍 | 第36-37页 |
·服务器端各线程设计 | 第37-38页 |
·服务器端各线程工作流程图 | 第38-41页 |
·编码过滤器和本地预览过滤器的实现 | 第41-42页 |
·客户端的实现 | 第42-47页 |
·数据结构定义和主要类的介绍 | 第42-43页 |
·RTP 输入及分组队列的处理 | 第43-44页 |
·RTCP 的处理 | 第44-47页 |
·解码及播放过滤器的实现 | 第47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
5 系统测试与评价 | 第48-53页 |
·测试环境 | 第48页 |
·测试步骤 | 第48-49页 |
·测试结果 | 第49-51页 |
·结果分析 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
6 总结与展望 | 第53-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |