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流媒体传输系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
缩略语第9-10页
1 绪论第10-14页
   ·流媒体技术概述第10-11页
     ·流媒体简介第10-11页
     ·流式传输协议第11页
   ·选题背景与课题意义第11-12页
     ·选题背景第11-12页
     ·课题意义第12页
   ·论文组织结构第12-14页
2 流媒体传输系统相关技术概述第14-23页
   ·系统相关的音视频编码技术概述第14-16页
     ·系统层模型第15页
     ·视频对象编码第15-16页
   ·流媒体实时传输控制技术第16-19页
     ·实时传输协议RTP第16-18页
     ·实时传输控制协议RTCP第18-19页
   ·DirectShow 技术概述第19-22页
     ·DirectShow 技术架构第19-21页
     ·DirectShow 工作原理及机制第21-22页
     ·基于DirectShow 的应用程序开发第22页
   ·本章小结第22-23页
3 流媒体传输系统的设计第23-31页
   ·系统需求分析第23-24页
   ·系统概述第24页
   ·系统总体设计第24-27页
     ·系统的总体框架结构第24-25页
     ·服务器端功能模块设计第25-26页
     ·客户端功能模块设计第26-27页
   ·系统核心过滤器的设计第27-30页
     ·网络发送过滤器的设计第27-28页
     ·网络接收过滤器的设计第28-30页
   ·本章小结第30-31页
4 流媒体传输系统的实现第31-48页
   ·系统过滤器图表的建立第31-33页
   ·系统核心过滤器的实现第33-36页
     ·网络发送过滤器的实现第33-34页
     ·网络接收过滤器的实现第34-36页
   ·服务器端的实现第36-42页
     ·数据结构定义和主要类的介绍第36-37页
     ·服务器端各线程设计第37-38页
     ·服务器端各线程工作流程图第38-41页
     ·编码过滤器和本地预览过滤器的实现第41-42页
   ·客户端的实现第42-47页
     ·数据结构定义和主要类的介绍第42-43页
     ·RTP 输入及分组队列的处理第43-44页
     ·RTCP 的处理第44-47页
     ·解码及播放过滤器的实现第47页
   ·本章小结第47-48页
5 系统测试与评价第48-53页
   ·测试环境第48页
   ·测试步骤第48-49页
   ·测试结果第49-51页
   ·结果分析第51-52页
   ·本章小结第52-53页
6 总结与展望第53-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-58页

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