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计算机仿真技术在激光打印机组件虚拟设计中的应用研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-16页
   ·论文研究背景和课题来源第7-8页
   ·计算机动力学仿真技术原理与关键技术分析第8-10页
     ·动力学仿真概述第8-10页
     ·多体系统动力学在激光打印机出纸机构研究中的应用第10页
   ·基于运动学仿真技术的激光打印机产品设计方法综述第10-13页
     ·基于动力学仿真技术的设计流程第11-12页
     ·基于仿真技术的激光打印机设计闭环模型第12-13页
   ·仿真技术国内外研究进展及本论文需解决的问题第13-16页
     ·动力学仿真国内外研究进展第13-14页
     ·论文需解决的问题第14-16页
第二章 计算机数字建模技术第16-31页
   ·计算机仿真技术中的建模方法第16-19页
     ·几何建模第16-18页
       ·规则物体的几何建模第17页
       ·不规则物体的几何建模第17-18页
     ·图像建模第18页
     ·几何和图像混合建模第18-19页
   ·激光打印机数学模型分析第19-31页
     ·激光打印机结构和工作原理第19-24页
       ·光线基本原理第20-21页
       ·激光器的原理及特点第21-24页
     ·成像转印的工作原理第24-31页
       ·充电(Charging)第24-25页
       ·曝光(Exposure)第25-26页
       ·显影(Developing)第26-27页
       ·转移(Transfer)第27-29页
       ·定影(Fixing)第29页
       ·清洁(Cleaning)第29-31页
第三章 SIMULINK系统仿真模型的建立第31-47页
   ·Matlab/Simulink环境下的非线性仿真结构第31页
   ·激光打印机非线性数学模型第31-33页
   ·基于Stateflow的多模态打印控制第33-35页
     ·打印控制律第33-35页
     ·打印机驱动程序设计第35页
   ·系统仿真模型设计第35-40页
     ·系统仿真的最初模型第35-39页
     ·查找表数据的设计第39-40页
   ·系统仿真模型改进之一第40-41页
   ·系统仿真模型改进之二第41-47页
     ·S函数结构第42页
     ·S函数的编写第42-45页
     ·加入S函数的系统仿真模型第45-47页
第四章 VISUAL C++编制的用户界面程序第47-63页
   ·用户界面程序设计第47-60页
     ·服务器端的用户界面程序第47-56页
       ·用户界面的设计第48-49页
       ·用户界面控件的初始化第49-50页
       ·客户的连接与管理第50-53页
       ·场景的计算与更新第53-56页
     ·客户端的用户界面程序第56-60页
       ·用户界面的设计第56-57页
       ·On File Connect函数的流程第57-58页
       ·客户端的新类第58-59页
       ·WM_COPYDATA消息的处理第59-60页
   ·C++程序对Matlab的调用第60-63页
     ·engineer函数第60-61页
     ·编译环境的设置第61-63页
第五章 总结与展望第63-65页
 1.工作总结第63页
 2.研究展望第63-65页
附录: 激光打印机驱动程序第65-69页
发表论文第69-70页
参考文献第70-73页
致谢第73页

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