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基于AOP的设计模式的研究和应用

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·研究背景及课题来源第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·研究目标和关键内容第11-12页
   ·论文的组织结构第12-13页
第2章 设计模式和面向方面编程第13-34页
   ·设计模式第13-19页
     ·设计模式引入第13-15页
     ·常见设计模式第15-16页
     ·设计模式分类第16-18页
     ·设计模式描述第18-19页
   ·面向对象编程的缺点第19-22页
     ·关注点问题第19-21页
     ·面向对象编程的缺点第21-22页
   ·面向方面编程简介第22-30页
     ·面向方面编程的引入第22-26页
     ·面向方面编程开发步骤第26-27页
     ·面向方面编程的优点第27-28页
     ·常用面向方面编程框架第28-30页
   ·AspectJ第30-33页
     ·连接点第31页
     ·切点第31-32页
     ·通知第32页
     ·类型间声明第32-33页
     ·方面第33页
   ·Spring AOP第33-34页
第3章 基于 AOP的设计模式第34-48页
   ·面向对象设计模式的困境第34-35页
   ·基于 AOP的设计模式第35-48页
     ·研究现状第35页
     ·AOP观察者模式第35-42页
     ·AOP模式分类第42-44页
     ·AOP模式优点第44-48页
第4章 面向方面软件开发第48-57页
   ·面向方面软件开发要解决的问题第48页
   ·基于用例的面向方面软件开发第48-50页
   ·基于用例捕获关注点建模第50-57页
     ·用类扩展对类型间声明进行建模第51-52页
     ·用操作扩展对通知建模第52-54页
     ·对切点建模第54-55页
     ·对用例切片建模第55-57页
第5章 面向方面编程的应用第57-74页
   ·系统需求第57-59页
   ·系统总体设计第59-66页
     ·一卡通内部组成模块第59-61页
     ·功能模块和网络结构第61-63页
     ·面向方面的轻量级架构设计第63-66页
   ·系统详细设计第66-71页
     ·智能大厦一卡通方面开发流程第66-67页
     ·使用 Spring IoC配置 AspectJ第67-71页
   ·AOP工厂模式在日志中的应用第71-74页
第6章 总结和展望第74-76页
   ·工作成果第74页
   ·展望和进一步的工作第74-76页
参考文献第76-79页
致谢第79-80页
附录第80页

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