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基于MAPGIS的城市供水管网信息系统的应用研究

摘要第1-3页
Abstract第3-7页
第一章 序言第7-13页
   ·研究的背景和意义第7-8页
   ·国内外研究状况第8-11页
   ·GIS 在供水管理中的发展趋势第11-12页
   ·本文主要研究内容第12-13页
第二章 系统规划第13-17页
   ·系统设计的总体目标第13-14页
   ·系统设计的原则第14-15页
   ·系统的集成与选型第15-17页
第三章 MAPGIS 概述及二次开发理论和方法研究第17-30页
   ·MAPGIS 概述第17-19页
     ·MAPGIS 的总体结构第17-18页
     ·MAPGIS 的特点第18-19页
   ·MAPGIS 二次开发的基本概念第19-23页
     ·MAPGIS 的数据管理——工作区第20-21页
     ·MAPGIS 空间实体及其数据组织第21-23页
   ·基于组件式的MAPGIS 二次开发第23-27页
     ·组件式GIS 的特点第24页
     ·MAPGIS 组件对象模型特性第24-25页
     ·MAPGIS 组件开发平台的层次结构第25-26页
     ·MAPGIS 组件开发平台的组件对象关系第26页
     ·MAPGIS 组件文件第26-27页
   ·MAPGIS 组件使用方法第27-30页
     ·组件的安装与注销第27页
     ·使用MAPGIS 组件第27-30页
第四章 系统结构设计第30-43页
   ·系统结构组成第30-31页
     ·系统的应用结构第30-31页
     ·系统的网络结构第31页
   ·系统数据模型和数据流程第31-32页
   ·系统数据构成第32-33页
     ·空间数据第32-33页
     ·属性数据第33页
   ·系统数据内容第33-35页
     ·点数据第34页
     ·线数据第34-35页
   ·系统数据库第35-43页
     ·SQL Server 2000 特性第35页
     ·SQL Server 2000 数据库的组成第35-36页
     ·供水管网信息系统数据库的组成第36-37页
     ·数据存储结构第37-39页
     ·数据管理约定第39-40页
     ·数据的存储权限第40-41页
     ·数据分层第41-43页
第五章 系统主要功能设计第43-55页
   ·登录界面设计第43-44页
   ·主界面设计第44-45页
   ·工程管理设计第45-55页
     ·图形编辑设计第46-47页
     ·属性编辑设计第47-48页
       ·单个点属性编辑第47页
       ·批量点属性编辑第47-48页
       ·单条线属性编辑第48页
       ·批量线属性编辑第48页
     ·查询功能设计第48-52页
       ·图-数查询第49页
       ·数-图查询第49-50页
       ·底图查询第50页
       ·断面查询第50-52页
     ·事故处理第52-53页
       ·关阀搜索操作第52-53页
       ·打印阀门启闭通知单第53页
     ·输出功能设计第53-55页
       ·图形输出第53-54页
       ·数据输出第54-55页
第六章 供水管网的三维可视化第55-68页
   ·OPENGL 概述第55-61页
     ·OpenGL 函数库第56-57页
     ·OpenGL 的基本功能第57-58页
     ·OpenGL 的基本工作流程第58-59页
     ·OpenGL 的基本要素第59-61页
       ·OpenGL 颜色第59页
       ·OpenGL 光照第59-60页
       ·OpenGL 材质第60页
       ·OpenGL 纹理映射第60-61页
   ·在VB 中实现OPENGL 图形开发的原理和方法第61-62页
   ·三维管网模型理论与算法第62-65页
   ·三维管网的实现第65-68页
     ·初始条件设定第65-66页
     ·主体结构构造和图形渲染第66页
     ·三维管网的生成第66-68页
第七章 结论第68-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-75页

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