摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-7页 |
第一章 序言 | 第7-13页 |
·研究的背景和意义 | 第7-8页 |
·国内外研究状况 | 第8-11页 |
·GIS 在供水管理中的发展趋势 | 第11-12页 |
·本文主要研究内容 | 第12-13页 |
第二章 系统规划 | 第13-17页 |
·系统设计的总体目标 | 第13-14页 |
·系统设计的原则 | 第14-15页 |
·系统的集成与选型 | 第15-17页 |
第三章 MAPGIS 概述及二次开发理论和方法研究 | 第17-30页 |
·MAPGIS 概述 | 第17-19页 |
·MAPGIS 的总体结构 | 第17-18页 |
·MAPGIS 的特点 | 第18-19页 |
·MAPGIS 二次开发的基本概念 | 第19-23页 |
·MAPGIS 的数据管理——工作区 | 第20-21页 |
·MAPGIS 空间实体及其数据组织 | 第21-23页 |
·基于组件式的MAPGIS 二次开发 | 第23-27页 |
·组件式GIS 的特点 | 第24页 |
·MAPGIS 组件对象模型特性 | 第24-25页 |
·MAPGIS 组件开发平台的层次结构 | 第25-26页 |
·MAPGIS 组件开发平台的组件对象关系 | 第26页 |
·MAPGIS 组件文件 | 第26-27页 |
·MAPGIS 组件使用方法 | 第27-30页 |
·组件的安装与注销 | 第27页 |
·使用MAPGIS 组件 | 第27-30页 |
第四章 系统结构设计 | 第30-43页 |
·系统结构组成 | 第30-31页 |
·系统的应用结构 | 第30-31页 |
·系统的网络结构 | 第31页 |
·系统数据模型和数据流程 | 第31-32页 |
·系统数据构成 | 第32-33页 |
·空间数据 | 第32-33页 |
·属性数据 | 第33页 |
·系统数据内容 | 第33-35页 |
·点数据 | 第34页 |
·线数据 | 第34-35页 |
·系统数据库 | 第35-43页 |
·SQL Server 2000 特性 | 第35页 |
·SQL Server 2000 数据库的组成 | 第35-36页 |
·供水管网信息系统数据库的组成 | 第36-37页 |
·数据存储结构 | 第37-39页 |
·数据管理约定 | 第39-40页 |
·数据的存储权限 | 第40-41页 |
·数据分层 | 第41-43页 |
第五章 系统主要功能设计 | 第43-55页 |
·登录界面设计 | 第43-44页 |
·主界面设计 | 第44-45页 |
·工程管理设计 | 第45-55页 |
·图形编辑设计 | 第46-47页 |
·属性编辑设计 | 第47-48页 |
·单个点属性编辑 | 第47页 |
·批量点属性编辑 | 第47-48页 |
·单条线属性编辑 | 第48页 |
·批量线属性编辑 | 第48页 |
·查询功能设计 | 第48-52页 |
·图-数查询 | 第49页 |
·数-图查询 | 第49-50页 |
·底图查询 | 第50页 |
·断面查询 | 第50-52页 |
·事故处理 | 第52-53页 |
·关阀搜索操作 | 第52-53页 |
·打印阀门启闭通知单 | 第53页 |
·输出功能设计 | 第53-55页 |
·图形输出 | 第53-54页 |
·数据输出 | 第54-55页 |
第六章 供水管网的三维可视化 | 第55-68页 |
·OPENGL 概述 | 第55-61页 |
·OpenGL 函数库 | 第56-57页 |
·OpenGL 的基本功能 | 第57-58页 |
·OpenGL 的基本工作流程 | 第58-59页 |
·OpenGL 的基本要素 | 第59-61页 |
·OpenGL 颜色 | 第59页 |
·OpenGL 光照 | 第59-60页 |
·OpenGL 材质 | 第60页 |
·OpenGL 纹理映射 | 第60-61页 |
·在VB 中实现OPENGL 图形开发的原理和方法 | 第61-62页 |
·三维管网模型理论与算法 | 第62-65页 |
·三维管网的实现 | 第65-68页 |
·初始条件设定 | 第65-66页 |
·主体结构构造和图形渲染 | 第66页 |
·三维管网的生成 | 第66-68页 |
第七章 结论 | 第68-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |