面向虚拟现实的三维测量技术研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
·三维测量技术简介 | 第9-11页 |
·三维测量技术与虚拟现实的整合前景 | 第11-13页 |
·三维测量技术将使得虚拟现实更接近真实现实 | 第11-12页 |
·三维测量技术真正强化了三维可视化的量化内容 | 第12-13页 |
·三维测量技术提高了虚拟世界的可信度及可逆性 | 第13页 |
·主要研究内容 | 第13-14页 |
第2章 虚拟现实技术 | 第14-27页 |
·虚拟现实技术简介 | 第14-17页 |
·虚拟现实的概念 | 第14页 |
·虚拟现实的关键特征 | 第14-15页 |
·虚拟现实的发展历程 | 第15-17页 |
·虚拟现实系统 | 第17-20页 |
·虚拟现实系统概述 | 第17-18页 |
·虚拟现实系统的分类 | 第18-19页 |
·虚拟现实的概念体系 | 第19-20页 |
·虚拟现实的关键技术 | 第20-21页 |
·虚拟现实的应用和研究状况 | 第21-22页 |
·虚拟现实的应用 | 第21-22页 |
·虚拟现实的研究状况 | 第22页 |
·虚拟现实的三维视觉建模 | 第22-24页 |
·几种常见的虚拟现实开发工具 | 第24-26页 |
·Cult3D | 第24页 |
·TurnTool | 第24-25页 |
·VRML | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 虚拟现实建模语言VRML的研究与应用 | 第27-41页 |
·VRML概述 | 第27-28页 |
·VRML的语言结构 | 第28-30页 |
·VRML语法基础 | 第28-29页 |
·VRML的文件结构 | 第29-30页 |
·VRML浏览器和编辑器 | 第30-32页 |
·VRML浏览器 | 第30-31页 |
·VRML编辑器 | 第31-32页 |
·VRML的技术特征及扩展机制 | 第32-35页 |
·VRML的技术特征 | 第32-33页 |
·VRML的扩展机制 | 第33-35页 |
·VRML模型开发实例 | 第35-39页 |
·VRML与HTML的交互 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第4章 傅立叶变换轮廓术 | 第41-51页 |
·傅立叶变换轮廓术的光路结构 | 第41-45页 |
·交叉光路结构 | 第42-44页 |
·平行光路结构 | 第44-45页 |
·傅立叶变换法用于解调相位 | 第45-47页 |
·相位与高度的关系 | 第47-48页 |
·具体实例 | 第48-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第5章 相位去包裹技术 | 第51-64页 |
·相位去包裹的概念 | 第51-52页 |
·相位去包裹的基本方法 | 第52-54页 |
·几种有代表性的相位去包裹算法 | 第54-57页 |
·行列逐点去包裹算法 | 第54页 |
·分割线去包裹算法 | 第54-55页 |
·单元自适应法 | 第55-56页 |
·区域分割法 | 第56-57页 |
·基于可靠度排序的路径预测区域增长算法 | 第57-62页 |
·滤波和可靠度函数 | 第57-58页 |
·基于路径预测的区域增长算法 | 第58-61页 |
·可靠度引导下的路径预测区域增长算法 | 第61-62页 |
·相位去包裹实例 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第6章 三维离散数据处理及其可视化 | 第64-72页 |
·点云及其处理 | 第64-68页 |
·数据平滑 | 第65-66页 |
·数据精简 | 第66页 |
·数据拟合 | 第66-67页 |
·数据的分块与融合 | 第67-68页 |
·数据的派生与重组 | 第68页 |
·数据的可视化 | 第68-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第7章 总结与展望 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第77页 |