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铁路拆装式桁梁模拟拼装系统

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·选题背景和意义第8-9页
   ·国内外研究现状与发展趋势第9-11页
     ·国外情况第9-10页
     ·国内情况第10-11页
   ·论文内容安排第11-13页
第二章 桥梁模拟拼装系统实现基本原理第13-25页
   ·虚拟现实技术第13-17页
     ·虚拟现实技术概论第13-15页
     ·虚拟现实技术的基本特性第15-17页
   ·特征造型技术第17-19页
     ·特征造型的概念第17-18页
     ·特征造型的作用第18-19页
     ·特征造型方法第19页
   ·面向对象程序设计原理第19-25页
     ·传统软件设计方法与面向对象设计方法的比较第19-21页
     ·面向对象方法的基本概念第21-22页
     ·面向对象的软件开发过程第22-25页
第三章 桥梁模拟拼装系统的分析与设计第25-33页
   ·桥梁模拟拼装系统系统实现方式第25-28页
     ·软件开发平台和工具的选择第25页
     ·计算机辅助设计软件的选择第25-28页
   ·桥梁模拟拼装系统的总体结构第28-29页
   ·桥梁模拟拼装系统技术路线简介第29-33页
第四章 桥梁模拟拼装系统系统实现第33-57页
   ·桥梁模拟拼装系统支撑平台第33-39页
     ·SolidWorks简介第33-35页
     ·SolidWorks在VC下的实现第35-39页
   ·桥梁模拟拼装系统使用的Solid Works 2005 OLE对象简介第39-40页
   ·桥梁模拟拼装系统中实现的对象第40-43页
   ·桥梁模拟拼装系统中各个功能的实现第43-44页
   ·桥梁模拟拼装系统系统实现第44-57页
     ·运行桥梁模拟拼装系统第44-45页
     ·桥梁模拟拼装系统控制对话框界面第45-46页
     ·桥梁模拟拼装系统系统工具栏第46-51页
     ·桥梁模拟拼装系统系统菜单提供的功能第51-57页
第五章 总结第57-59页
   ·总结第57-58页
     ·本文的主要内容第57页
     ·本文的创新点第57-58页
   ·作用及应用前景第58-59页
参考文献第59-62页
攻读硕士期间发表的论文第62-63页
致谢第63页

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