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基于虚拟现实技术的消防安全系统的研究与开发

中文摘要第1-3页
Abstract第3-7页
第一章 引言第7-12页
   ·虚拟现实及其基本特征第7-8页
   ·虚拟现实系统类型的划分第8-9页
     ·桌面式虚拟现实系统第8-9页
     ·沉浸式虚拟现实系统第9页
     ·增强式虚拟现实系统第9页
     ·分布式虚拟现实系统第9页
   ·虚拟现实系统的组成第9-10页
   ·该课题国内外的研究情况第10-12页
     ·国外将虚拟现实技术应用于消防安全领域的发展概况第10-11页
     ·我国将虚拟现实技术应用于消防安全领域的发展概况第11-12页
第二章 系统综述第12-16页
   ·项目的目的、来源和意义第12页
   ·系统的功能与作用第12-14页
   ·系统的结构第14页
   ·系统的特色第14-16页
第三章 系统开发工具的选择第16-24页
   ·建模工具的选择第16-17页
   ·创建消防训练项目的工具选择第17-19页
   ·开发消防基础知识模块和监控界面的工具选择第19-24页
     ·VRML基本特点第19-20页
     ·VRML的工作原理第20页
     ·VRML的核心体系第20-21页
     ·VRML文件的语法与结构第21页
     ·VRML节点第21-23页
     ·虚拟场景开发工具—VrmlPad 介绍第23-24页
第四章 虚拟三维模型库的建立第24-35页
   ·使用3D MAX建模举例第24-32页
   ·消防设备建模列表第32-33页
   ·生产、生活物品及建筑模块建模列表第33-35页
第五章 消防训练子系统第35-48页
   ·使用VRML开发的消防基础知识训练项目的详细设计第35-45页
   ·使用EON Studio创建仿真训练项目的方法及制作范例第45-46页
   ·系统设置的训练项目第46-48页
第六章 火情监控子系统第48-58页
   ·使用VRML构建场景的方法及制作范例第48-55页
   ·火情监控功能的实现第55-58页
     ·火情监控子系统及其周边系统构架第55-56页
     ·使用Socket实现VC++与VRML的交互第56-58页
第七章 总结与展望第58-60页
   ·总结第58页
   ·未来展望第58-60页
参考文献第60-62页
发表论文和科研情况说明第62-63页
致谢第63页

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