中文摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-7页 |
第一章 引言 | 第7-12页 |
·虚拟现实及其基本特征 | 第7-8页 |
·虚拟现实系统类型的划分 | 第8-9页 |
·桌面式虚拟现实系统 | 第8-9页 |
·沉浸式虚拟现实系统 | 第9页 |
·增强式虚拟现实系统 | 第9页 |
·分布式虚拟现实系统 | 第9页 |
·虚拟现实系统的组成 | 第9-10页 |
·该课题国内外的研究情况 | 第10-12页 |
·国外将虚拟现实技术应用于消防安全领域的发展概况 | 第10-11页 |
·我国将虚拟现实技术应用于消防安全领域的发展概况 | 第11-12页 |
第二章 系统综述 | 第12-16页 |
·项目的目的、来源和意义 | 第12页 |
·系统的功能与作用 | 第12-14页 |
·系统的结构 | 第14页 |
·系统的特色 | 第14-16页 |
第三章 系统开发工具的选择 | 第16-24页 |
·建模工具的选择 | 第16-17页 |
·创建消防训练项目的工具选择 | 第17-19页 |
·开发消防基础知识模块和监控界面的工具选择 | 第19-24页 |
·VRML基本特点 | 第19-20页 |
·VRML的工作原理 | 第20页 |
·VRML的核心体系 | 第20-21页 |
·VRML文件的语法与结构 | 第21页 |
·VRML节点 | 第21-23页 |
·虚拟场景开发工具—VrmlPad 介绍 | 第23-24页 |
第四章 虚拟三维模型库的建立 | 第24-35页 |
·使用3D MAX建模举例 | 第24-32页 |
·消防设备建模列表 | 第32-33页 |
·生产、生活物品及建筑模块建模列表 | 第33-35页 |
第五章 消防训练子系统 | 第35-48页 |
·使用VRML开发的消防基础知识训练项目的详细设计 | 第35-45页 |
·使用EON Studio创建仿真训练项目的方法及制作范例 | 第45-46页 |
·系统设置的训练项目 | 第46-48页 |
第六章 火情监控子系统 | 第48-58页 |
·使用VRML构建场景的方法及制作范例 | 第48-55页 |
·火情监控功能的实现 | 第55-58页 |
·火情监控子系统及其周边系统构架 | 第55-56页 |
·使用Socket实现VC++与VRML的交互 | 第56-58页 |
第七章 总结与展望 | 第58-60页 |
·总结 | 第58页 |
·未来展望 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
发表论文和科研情况说明 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |