| 中文摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-7页 |
| 第一章 引言 | 第7-12页 |
| ·虚拟现实及其基本特征 | 第7-8页 |
| ·虚拟现实系统类型的划分 | 第8-9页 |
| ·桌面式虚拟现实系统 | 第8-9页 |
| ·沉浸式虚拟现实系统 | 第9页 |
| ·增强式虚拟现实系统 | 第9页 |
| ·分布式虚拟现实系统 | 第9页 |
| ·虚拟现实系统的组成 | 第9-10页 |
| ·该课题国内外的研究情况 | 第10-12页 |
| ·国外将虚拟现实技术应用于消防安全领域的发展概况 | 第10-11页 |
| ·我国将虚拟现实技术应用于消防安全领域的发展概况 | 第11-12页 |
| 第二章 系统综述 | 第12-16页 |
| ·项目的目的、来源和意义 | 第12页 |
| ·系统的功能与作用 | 第12-14页 |
| ·系统的结构 | 第14页 |
| ·系统的特色 | 第14-16页 |
| 第三章 系统开发工具的选择 | 第16-24页 |
| ·建模工具的选择 | 第16-17页 |
| ·创建消防训练项目的工具选择 | 第17-19页 |
| ·开发消防基础知识模块和监控界面的工具选择 | 第19-24页 |
| ·VRML基本特点 | 第19-20页 |
| ·VRML的工作原理 | 第20页 |
| ·VRML的核心体系 | 第20-21页 |
| ·VRML文件的语法与结构 | 第21页 |
| ·VRML节点 | 第21-23页 |
| ·虚拟场景开发工具—VrmlPad 介绍 | 第23-24页 |
| 第四章 虚拟三维模型库的建立 | 第24-35页 |
| ·使用3D MAX建模举例 | 第24-32页 |
| ·消防设备建模列表 | 第32-33页 |
| ·生产、生活物品及建筑模块建模列表 | 第33-35页 |
| 第五章 消防训练子系统 | 第35-48页 |
| ·使用VRML开发的消防基础知识训练项目的详细设计 | 第35-45页 |
| ·使用EON Studio创建仿真训练项目的方法及制作范例 | 第45-46页 |
| ·系统设置的训练项目 | 第46-48页 |
| 第六章 火情监控子系统 | 第48-58页 |
| ·使用VRML构建场景的方法及制作范例 | 第48-55页 |
| ·火情监控功能的实现 | 第55-58页 |
| ·火情监控子系统及其周边系统构架 | 第55-56页 |
| ·使用Socket实现VC++与VRML的交互 | 第56-58页 |
| 第七章 总结与展望 | 第58-60页 |
| ·总结 | 第58页 |
| ·未来展望 | 第58-60页 |
| 参考文献 | 第60-62页 |
| 发表论文和科研情况说明 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63页 |