内容摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-5页 |
序言 | 第5-6页 |
第一章 游戏到底是什么 | 第6-15页 |
·权威工具书中游戏的定义 | 第6页 |
·中国古代游戏种类(从游戏的功能和性质入手) | 第6-12页 |
·当今游戏种类 | 第12-15页 |
第二章 游戏是人的自我实现过程 | 第15-17页 |
·人的自我实现 | 第15-16页 |
·人类社会的伟大原创活动自始都渗透着游戏 | 第16-17页 |
第三章 设计中的游戏主义 | 第17-27页 |
·设计是释放 | 第17-19页 |
·设计是悬念 | 第19-22页 |
·设计是幽默 | 第22-25页 |
·设计是互动 | 第25-27页 |
结语 | 第27-28页 |
参考资料 | 第28-29页 |
致谢 | 第29页 |