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立体视频编码中的相关技术研究

摘要第1-6页
目录第6-9页
图目录第9-11页
表目录第11-12页
第一章 绪论第12-20页
   ·数字视频编码压缩技术第12-17页
     ·静止图象压缩编码及其标准第13-14页
     ·运动图象编码压缩及其标准第14-17页
   ·立体视频编码的发展历史及研究现状第17-18页
     ·基于块的立体图象/视频编码方法第17-18页
     ·基于对象(Object)的立体图象/视频编码方法第18页
   ·本文的结构第18-20页
第二章 立体视频编码技术第20-28页
   ·立体视频简介第20-26页
     ·立体感和立体视频第20-22页
     ·立体相机系统的几何原理和立体视频的获取第22-24页
     ·立体视频的显示技术第24-26页
   ·基于H.264的立体视频编码框架第26-28页
第三章 立体视频编码中的视差估计快速算法第28-44页
   ·运动估计与视差估计第28-31页
     ·立体图象对与单通道视频序列的比较第29-30页
     ·视差特性分析第30-31页
   ·视差估计方法简介第31-33页
     ·固定尺寸块匹配第31-32页
     ·变尺寸块匹配第32-33页
     ·子空间投影技术第33页
     ·基于对象的任意形状分割的视差估计第33页
   ·视差搜索第33-35页
     ·全搜索第33-34页
     ·基于启发式的快速搜索算法第34-35页
   ·视差估计新方法第35-37页
     ·初始运动矢量的预测第36页
     ·得到初始预测视差矢量之后,进行小范围的搜索第36-37页
   ·实验结果分析第37-41页
   ·本章小结第41-44页
第四章 立体视频水印算法第44-54页
   ·数字水印技术第44-47页
     ·数字水印特点第44-45页
     ·数字水印的应用领域第45-47页
   ·数字水印算法第47-49页
     ·按外观和应用分类第47-48页
     ·按变换域分类第48页
     ·按嵌入对象分类第48-49页
     ·按水印检测方式分类第49页
   ·立体视频编码水印嵌入方案第49-51页
     ·立体视频水印嵌入算法第50-51页
     ·立体视频水印提取算法第51页
   ·实验结果分析第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第五章 立体视频编码错误隐藏算法第54-64页
   ·视频编码抗误码技术第54-56页
     ·前向纠错编码第54页
     ·分层编码第54-55页
     ·多描述编码第55-56页
     ·信源/信道联合编码第56页
   ·单通道编码错误隐藏方法简介第56-58页
     ·时间预测运动补偿第56-57页
     ·最大平滑恢复第57页
     ·凸集(Convex Sets)投影第57-58页
     ·空间与频率域内插第58页
   ·立体视频编码错误隐藏方法第58-61页
     ·立体图象序列的运动场与视差场的相关性第59-60页
     ·错误隐藏新方法第60-61页
   ·实验结果分析第61-63页
   ·本章小结第63-64页
第六章 结论与展望第64-66页
   ·本文工作总结第64页
   ·进一步研究方向第64-66页
参考文献第66-71页
致谢第71-72页
作者简历第72页

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