摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-13页 |
第一章 引言 | 第13-17页 |
·研究背景 | 第13-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-15页 |
·论文主要工作 | 第15-17页 |
第二章 体绘制研究基础 | 第17-26页 |
·体绘制中的光学模型 | 第17-18页 |
·体绘制算法基本流程 | 第18-21页 |
·体绘制算法 | 第21-25页 |
·光线投影算法 | 第21-23页 |
·足迹表法 | 第23-24页 |
·频域体绘制算法 | 第24页 |
·基于纹理映射的体绘制 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 基于三维地震数据体的Shear-Warp 改进 | 第26-52页 |
·Shear-Warp 算法 | 第26-33页 |
·Shear-Warp 算法原理 | 第26-28页 |
·传统Shear-Warp 算法加速技术 | 第28-32页 |
·传统Shear-Warp 的问题 | 第32-33页 |
·基于立方体元的Shear-Warp 算法 | 第33-44页 |
·算法流程 | 第33-34页 |
·数据预处理 | 第34-38页 |
·基于存储方向的体扫描线 | 第38-39页 |
·数据重采样 | 第39-41页 |
·绘制流程 | 第41-42页 |
·实验结果及分析 | 第42-44页 |
·并行优化技术 | 第44-48页 |
·基于多核处理器的改进 | 第44-45页 |
·多线程数据缓冲区设计 | 第45-47页 |
·后台线程更新显示 | 第47-48页 |
·基于查表的融合运算 | 第48-50页 |
·本章小结 | 第50-52页 |
·实验结果及分析 | 第50页 |
·小结 | 第50-52页 |
第四章 三维地震数据可视化系统设计与实现 | 第52-74页 |
·系统总体设计目标 | 第52-53页 |
·系统功能分析 | 第53-54页 |
·系统总体架构及开发环境 | 第54-55页 |
·系统总体架构 | 第54-55页 |
·系统开发环境及工具 | 第55页 |
·系统功能模块设计与实现 | 第55-73页 |
·三维切片显示模块 | 第55-58页 |
·工具箱模块 | 第58-59页 |
·三维窗口模块 | 第59-60页 |
·砖块数据生成模块 | 第60-65页 |
·SEG-Y 文件格式介绍 | 第60-61页 |
·SEG-Y 读取性能分析 | 第61-63页 |
·砖块格式文件格式设计 | 第63页 |
·砖块文件格式读取性能分析 | 第63-65页 |
·砖块文件格式实现 | 第65页 |
·体绘制模块 | 第65-67页 |
·数据管理模块 | 第67-69页 |
·子体管理模块 | 第69-72页 |
·井显示模块 | 第72-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第五章 总结与展望 | 第74-76页 |
·论文工作总结 | 第74页 |
·展望 | 第74-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
硕士研究生期间的研究成果 | 第81-82页 |