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基于大规模三维地震数据的交互式体绘制技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-13页
第一章 引言第13-17页
   ·研究背景第13-14页
   ·国内外研究现状第14-15页
   ·论文主要工作第15-17页
第二章 体绘制研究基础第17-26页
   ·体绘制中的光学模型第17-18页
   ·体绘制算法基本流程第18-21页
   ·体绘制算法第21-25页
     ·光线投影算法第21-23页
     ·足迹表法第23-24页
     ·频域体绘制算法第24页
     ·基于纹理映射的体绘制第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 基于三维地震数据体的Shear-Warp 改进第26-52页
   ·Shear-Warp 算法第26-33页
     ·Shear-Warp 算法原理第26-28页
     ·传统Shear-Warp 算法加速技术第28-32页
     ·传统Shear-Warp 的问题第32-33页
   ·基于立方体元的Shear-Warp 算法第33-44页
     ·算法流程第33-34页
     ·数据预处理第34-38页
     ·基于存储方向的体扫描线第38-39页
     ·数据重采样第39-41页
     ·绘制流程第41-42页
     ·实验结果及分析第42-44页
   ·并行优化技术第44-48页
     ·基于多核处理器的改进第44-45页
     ·多线程数据缓冲区设计第45-47页
     ·后台线程更新显示第47-48页
   ·基于查表的融合运算第48-50页
   ·本章小结第50-52页
     ·实验结果及分析第50页
     ·小结第50-52页
第四章 三维地震数据可视化系统设计与实现第52-74页
   ·系统总体设计目标第52-53页
   ·系统功能分析第53-54页
   ·系统总体架构及开发环境第54-55页
     ·系统总体架构第54-55页
     ·系统开发环境及工具第55页
   ·系统功能模块设计与实现第55-73页
     ·三维切片显示模块第55-58页
     ·工具箱模块第58-59页
     ·三维窗口模块第59-60页
     ·砖块数据生成模块第60-65页
       ·SEG-Y 文件格式介绍第60-61页
       ·SEG-Y 读取性能分析第61-63页
       ·砖块格式文件格式设计第63页
       ·砖块文件格式读取性能分析第63-65页
       ·砖块文件格式实现第65页
     ·体绘制模块第65-67页
     ·数据管理模块第67-69页
     ·子体管理模块第69-72页
     ·井显示模块第72-73页
   ·本章小结第73-74页
第五章 总结与展望第74-76页
   ·论文工作总结第74页
   ·展望第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-81页
硕士研究生期间的研究成果第81-82页

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