网络虚拟物交易法律问题研究
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·选题意义 | 第9页 |
·选题背景 | 第9-12页 |
·网络技术的发展与网络空间的产生 | 第9-10页 |
·网络虚拟物所派生的法律问题 | 第10-12页 |
·文献综述 | 第12-13页 |
·研究思路与主要研究内容 | 第13-14页 |
第2章 网络虚拟物的界定 | 第14-22页 |
·网络虚拟物的产生和发展 | 第14-16页 |
·网络虚拟物的定义 | 第16-17页 |
·网络虚拟物的特征分析 | 第17-22页 |
·虚拟性 | 第17-18页 |
·客观性 | 第18页 |
·合法性 | 第18页 |
·时效性 | 第18-19页 |
·价值性 | 第19-22页 |
第3章 网络虚拟物的权利状态 | 第22-32页 |
·对网络虚拟物权利状态的不同认知 | 第22-24页 |
·否定说 | 第22页 |
·肯定说 | 第22-24页 |
·网络虚拟物的财产权 | 第24-32页 |
·网络虚拟物与其他权利客体的异同 | 第24-26页 |
·网络虚拟物的财产权性质 | 第26-27页 |
·网络虚拟物财产权的法律特征 | 第27-28页 |
·网络虚拟物财产权的内容 | 第28-29页 |
·网络虚拟物所有权的归属 | 第29-32页 |
第4章 网络虚拟物交易的基本法律要素 | 第32-41页 |
·交易方式 | 第32-33页 |
·交易规模 | 第33页 |
·交易市场的构成 | 第33-35页 |
·游戏者 | 第33-34页 |
·中间商 | 第34页 |
·商业资本 | 第34-35页 |
·交易的定价方式 | 第35-36页 |
·交易的合法性 | 第36-39页 |
·需要解决的法律问题 | 第39-41页 |
·网络游戏虚拟物的财产权及其归属 | 第39页 |
·网络游戏运营商的法律责任 | 第39-40页 |
·网络游戏玩家的法律责任 | 第40页 |
·政府的监管 | 第40-41页 |
第5章 网络虚拟物交易的法律规制 | 第41-48页 |
·政府干预的合理性与合法性 | 第41-42页 |
·对网络游戏虚拟物交易法律关系主体的规制 | 第42-44页 |
·网络游戏运营商 | 第42-44页 |
·网络游戏玩家 | 第44页 |
·网络游戏虚拟物交易的定价机制 | 第44-45页 |
·网络游戏虚拟物交易的税收法律规制 | 第45-46页 |
·税收中性原则 | 第45-46页 |
·适当的税收优惠 | 第46页 |
·电子监管模式 | 第46页 |
·职业代练行为的规制 | 第46-47页 |
·其它规制 | 第47-48页 |
结论 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第53-54页 |
致谢 | 第54页 |