消费产品共用性特征的开发手段与方法--情景描述法
一 绪论 | 第1-21页 |
·研究背景 | 第12-14页 |
·消费产品与用户生活 | 第12页 |
·消费产品目标用户概况 | 第12-13页 |
·消费产品市场趋势 | 第13-14页 |
·情景描述法及其研究意义 | 第14-16页 |
·用户角度 | 第14-15页 |
·企业角度 | 第15-16页 |
·设计师角度 | 第16页 |
·社会角度 | 第16页 |
·研究的历史与现况 | 第16-19页 |
·现存消费品整体形态与关注点 | 第16-18页 |
·情景描述方法现状 | 第18-19页 |
·研究内容与目标:列举要达到的目标 | 第19-21页 |
二 消费产品分析 | 第21-27页 |
·消费产品设计趋势 | 第21-22页 |
·消费产品的定义、范畴 | 第22-23页 |
·消费产品用户分析 | 第23-25页 |
·对象属性 | 第23页 |
·传统人的因素与产品设计 | 第23-24页 |
·人的情感因素与产品设计 | 第24-25页 |
·消费产品的设计目标与要点 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
三 消费产品的主要特征——共用性 | 第27-34页 |
·人的因素与共用性设计原则 | 第28-30页 |
·共用性设计的特征 | 第30-31页 |
·共用性实现途径 | 第31-32页 |
·确保共用性特征的手段与方法 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
四 情景描述研究方法 | 第34-45页 |
·情景描述法 | 第34-37页 |
·情景描述的定义与目的 | 第34-35页 |
·情景描述法的作用 | 第35-37页 |
·情景描述法在设计研究中的运用 | 第37-43页 |
·情景描述过程 | 第37-39页 |
·产品研发中情景描述的实施 | 第39-43页 |
·情景描述在不同类别产品开发中的应用 | 第43-44页 |
·改良性产品开发 | 第43-44页 |
·新需求开发 | 第44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
五 计算机产品设计的情景模型描述实验 | 第45-60页 |
·计算机产品设计实验策划 | 第45页 |
·计算机产品设计实验的目标 | 第45-46页 |
·实验要求 | 第45-46页 |
·实验目的 | 第46页 |
·实验方法 | 第46页 |
·计算机产品设计实验分析 | 第46-49页 |
·实验数据归纳 | 第46-48页 |
·实验数据整合 | 第48-49页 |
·计算机产品设计实验综合 | 第49-55页 |
·计算机产品要素 | 第49-50页 |
·计算机使用者要素 | 第50-53页 |
·计算机使用环境 | 第53-55页 |
·计算机概念推出 | 第55-57页 |
·计算机产品方案设计 | 第57-59页 |
·计算机产品设计实验小结 | 第59-60页 |
六 保温瓶产品设计的情景模型描述实验 | 第60-72页 |
·保温瓶产品设计实验策划 | 第60页 |
·保温瓶产品设计实验目标 | 第60-61页 |
·实验要求 | 第61页 |
·实验目的 | 第61页 |
·实验方法 | 第61页 |
·保温瓶产品设计实验分析 | 第61-63页 |
·实验数据归纳 | 第61-62页 |
·实验数据整合 | 第62-63页 |
·保温瓶产品设计实验综合 | 第63-70页 |
·保温瓶产品要素 | 第63-66页 |
·保温瓶使用者要素 | 第66-69页 |
·保温瓶使用环境研究 | 第69-70页 |
·保温瓶产品方案设计 | 第70页 |
·保温瓶产品设计实验小结 | 第70-72页 |
七 情景描述法的益处与潜在问题 | 第72-75页 |
·情景描述法的益处 | 第72-73页 |
·使用者体验的描述 | 第72页 |
·设计方案的早期评价 | 第72页 |
·提供交流要点 | 第72-73页 |
·“用户”个性特色 | 第73页 |
·多学科的相关交互团队 | 第73页 |
·系统及环境考虑 | 第73页 |
·情景描述法实施中潜在的问题 | 第73-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
八 结论和展望 | 第75-77页 |
·结论 | 第75-76页 |
·展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第79-80页 |
致谢 | 第80页 |