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基于特征无关的发动机虚拟装配系统研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-19页
   ·课题研究的背景及意义第10-11页
   ·虚拟装配技术国内外研究现状第11-14页
     ·国外研究情况第11-13页
     ·国内研究状况第13-14页
   ·虚拟手交互技术国内外研究现状第14-16页
     ·虚拟手的建模技术第14页
     ·数据手套、位置跟踪器技术第14-16页
   ·碰撞检测技术国内外研究现状第16-17页
   ·本课题主要研究内容第17-19页
第二章 本虚拟装配系统中OSG和ODE的使用第19-28页
   ·OSG渲染引擎介绍第19页
   ·访问器机制第19-22页
     ·访问器设计模式第19-20页
     ·osg::NodeVisitor类第20-22页
   ·回调机制第22-25页
     ·osg::NodeCallback类第22页
     ·节点回调第22-23页
     ·DOFTransform类第23-25页
   ·ODE物理引擎介绍第25-27页
     ·ODE对OPCODE的封装第25-26页
     ·ODE工作流程第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 基于特征无关的发动机虚拟装配系统的探讨第28-33页
   ·零件特征的定义第28页
   ·基于零件特征无关的虚拟装配设计思想第28-29页
   ·虚拟装配系统总体设计第29-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 逼真虚拟手的实现第33-47页
   ·人手解剖结构分析第34页
   ·虚拟手几何模型的建立第34-40页
     ·面片方法建立虚拟手的整体模型第35页
     ·虚拟手模型的简化第35-36页
     ·虚拟手模型的分解第36-40页
   ·MULTIGEN CREATOR软件介绍第40-41页
     ·Openflight模型数据库第40页
     ·DOF高级建模技术第40-41页
   ·虚拟手运动模型的建立第41-46页
     ·人手运动特点分析第41页
     ·虚拟手的层次结构和关联第41-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 基于数据手套的虚拟手和人手的实时交互第47-56页
   ·DG5 VHAND 2.0数据手套第47-49页
   ·数据手套与虚拟手的映射第49-55页
     ·数据手套数据信息接收模块第49-51页
     ·数据手套与虚拟手的映射第51-55页
   ·本章小结第55-56页
第六章 虚拟装配系统中的碰撞检测算法研究及应用第56-78页
   ·碰撞检测介绍第56-58页
   ·基于OSG的碰撞检测算法实现第58-61页
     ·OSG中与碰撞相关的osgUtil库第58-60页
     ·OSG中的碰撞检测第60-61页
   ·结合OSG和ODE实现碰撞检测第61-73页
     ·将模型转化为OSG可识别模型第64-66页
     ·建立ODE中对应几何体第66-70页
     ·将碰撞回调函数加入ODE第70-72页
     ·实现OSG和ODE中物体的交互更新第72页
     ·节温器碰撞检测示例第72-73页
   ·发动机虚拟装配实例第73-77页
     ·虚拟装配整体实现流程第74-75页
     ·发动机虚拟装配体信息第75-76页
     ·发动机虚拟装配体总体结构第76-77页
   ·本章小结第77-78页
第七章 全文总结与展望第78-80页
   ·全文总结第78页
   ·研究展望第78-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-85页
攻读硕士期间参与的项目和发表的论文第85页

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