移动流媒体系统研究与实现
| 第一章 绪论 | 第1-12页 |
| ·移动流媒体概念 | 第6-8页 |
| ·移动流媒体的研究 | 第8-9页 |
| ·移动流媒体在国内外的应用 | 第9-10页 |
| ·论文结构 | 第10-12页 |
| 第二章 移动流媒体相关技术 | 第12-29页 |
| ·视频编码 | 第12-22页 |
| ·DPCM/DCT模型 | 第12-14页 |
| ·MPEG-4简单档次 | 第14-16页 |
| ·H.264 | 第16-19页 |
| ·MPEG-4 VS H.264 | 第19页 |
| ·面向通信的视频编码研究 | 第19-22页 |
| ·3GPP | 第22-24页 |
| ·流媒体传输相关协议 | 第24-29页 |
| ·RTP | 第24-26页 |
| ·RTCP | 第26-27页 |
| ·RTSP | 第27-28页 |
| ·RSVP | 第28页 |
| ·SDP | 第28-29页 |
| 第三章 移动流媒体系统设计 | 第29-33页 |
| ·系统整体架构 | 第29-30页 |
| ·传输及协议封装 | 第30-32页 |
| ·RTP封装 MPEG-4视频媒体数据 | 第30-31页 |
| ·RTP封装 H.264视频媒体数据 | 第31-32页 |
| ·客户端技术 | 第32-33页 |
| 第四章 基于 BREW的媒体服务系统设计 | 第33-38页 |
| ·系统结构 | 第33-34页 |
| ·编码服务器 | 第34-35页 |
| ·媒体服务器 | 第35-36页 |
| ·媒体服务器功能 | 第35页 |
| ·与客户端通信协议设计 | 第35-36页 |
| ·客户端流程设计 | 第36-38页 |
| 第五章 基于 BREW的媒体服务系统客户端实现 | 第38-55页 |
| ·BREW开发平台 | 第38-42页 |
| ·BREW体系结构 | 第38-39页 |
| ·BREW应用执行环境 | 第39-40页 |
| ·BREW开发环境 | 第40-41页 |
| ·BREW应用开发 | 第41-42页 |
| ·BREW优势 | 第42页 |
| ·客户端模块实现 | 第42-49页 |
| ·用户接口 | 第43页 |
| ·网络通信模块 | 第43-46页 |
| ·媒体播放模块 | 第46-48页 |
| ·文件管理模块 | 第48-49页 |
| ·BREW界面扩展 | 第49-55页 |
| ·传统 BREW界面开发的不足 | 第49-50页 |
| ·BREW UI toolkit | 第50-54页 |
| ·BREW界面技术发展 | 第54-55页 |
| 第六章 总结与展望 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |
| 致谢 | 第58页 |