移动流媒体系统研究与实现
第一章 绪论 | 第1-12页 |
·移动流媒体概念 | 第6-8页 |
·移动流媒体的研究 | 第8-9页 |
·移动流媒体在国内外的应用 | 第9-10页 |
·论文结构 | 第10-12页 |
第二章 移动流媒体相关技术 | 第12-29页 |
·视频编码 | 第12-22页 |
·DPCM/DCT模型 | 第12-14页 |
·MPEG-4简单档次 | 第14-16页 |
·H.264 | 第16-19页 |
·MPEG-4 VS H.264 | 第19页 |
·面向通信的视频编码研究 | 第19-22页 |
·3GPP | 第22-24页 |
·流媒体传输相关协议 | 第24-29页 |
·RTP | 第24-26页 |
·RTCP | 第26-27页 |
·RTSP | 第27-28页 |
·RSVP | 第28页 |
·SDP | 第28-29页 |
第三章 移动流媒体系统设计 | 第29-33页 |
·系统整体架构 | 第29-30页 |
·传输及协议封装 | 第30-32页 |
·RTP封装 MPEG-4视频媒体数据 | 第30-31页 |
·RTP封装 H.264视频媒体数据 | 第31-32页 |
·客户端技术 | 第32-33页 |
第四章 基于 BREW的媒体服务系统设计 | 第33-38页 |
·系统结构 | 第33-34页 |
·编码服务器 | 第34-35页 |
·媒体服务器 | 第35-36页 |
·媒体服务器功能 | 第35页 |
·与客户端通信协议设计 | 第35-36页 |
·客户端流程设计 | 第36-38页 |
第五章 基于 BREW的媒体服务系统客户端实现 | 第38-55页 |
·BREW开发平台 | 第38-42页 |
·BREW体系结构 | 第38-39页 |
·BREW应用执行环境 | 第39-40页 |
·BREW开发环境 | 第40-41页 |
·BREW应用开发 | 第41-42页 |
·BREW优势 | 第42页 |
·客户端模块实现 | 第42-49页 |
·用户接口 | 第43页 |
·网络通信模块 | 第43-46页 |
·媒体播放模块 | 第46-48页 |
·文件管理模块 | 第48-49页 |
·BREW界面扩展 | 第49-55页 |
·传统 BREW界面开发的不足 | 第49-50页 |
·BREW UI toolkit | 第50-54页 |
·BREW界面技术发展 | 第54-55页 |
第六章 总结与展望 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
致谢 | 第58页 |