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民间舞蹈艺术数字化技术及应用研究

第一章 绪论第1-8页
 1.1 非物质文化遗产保护与民间舞蹈艺术第5-6页
 1.2 数字化技术与民间舞蹈艺术保护第6-8页
第二章 民间舞蹈艺术保护工作与相关数字化技术现状第8-14页
 2.1 民间舞蹈艺术保护工作的开展现状第8页
 2.2 动作捕捉技术第8-11页
 2.3 人物动画技术第11-12页
 2.4 动作编辑技术第12-14页
第三章 民间舞蹈虚拟展示技术第14-25页
 3.1 人体运动的表示第14-15页
 3.2 模型网格与骨骼间关系的建立第15-17页
 3.3 骨骼蒙皮动画的实现第17-25页
  3.3.1 蒙皮网格中顶点位置的计算第17-19页
  3.3.2 运动数据的组织第19-20页
  3.3.3 利用Vertex Shader的加速绘制第20-25页
第四章 民间舞蹈辅助编排技术第25-33页
 4.1 舞台构图辅助技术第25-29页
  4.1.1 表演的运动路径形状的编辑第26-29页
  4.1.2 表演动作片段在舞台上位置的编辑第29页
 4.2 表演动作片段组合辅助技术第29-33页
第五章 民间舞蹈艺术数字化技术应用示范第33-39页
 5.1 浙江省民间舞蹈的数字化获取第33-34页
 5.2 基于web的民间舞蹈展示平台第34-35页
 5.3 民间舞蹈辅助编排应用程序第35-36页
 5.4 民间舞蹈展示应用程序第36-37页
 5.5 示范应用小结第37-39页
第六章 总结与展望第39-41页
 6.1 本文工作总结第39-40页
 6.2 后期工作展望第40-41页
参考文献第41-44页
致谢第44页

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