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基于空间数据的事务处理机制研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
图目录第8-9页
表目录第9-10页
第1章 引言第10-12页
   ·课题背景第10-11页
   ·课题研究内容第11页
   ·本文的组织结构第11-12页
第2章 事务处理和分布式事务处理第12-22页
   ·事务处理第12-16页
     ·事务第12-13页
     ·事务的ACID第13页
     ·数据库的事务处理技术第13-14页
     ·联机事务处理第14-15页
     ·长事务第15-16页
   ·分布式事务处理模型第16-22页
     ·X/Open 分布式事务处理模型第16-17页
     ·X/Open 分布式事务处理模型工作模式第17-18页
     ·X/Open 分布式事务处理模型接口设置第18-19页
     ·OMG 对象事务服务第19-21页
     ·LU6.2 工业化标准第21-22页
第3章 地理信息系统和空间数据库第22-36页
   ·地理信息系统第22-26页
     ·地理信息系统的应用第23-24页
     ·地理信息系统的发展第24-25页
     ·网络GIS第25-26页
   ·地理信息系统产品第26-31页
     ·ArcGIS第26-28页
     ·MapInfo第28-30页
     ·MAPGIS第30-31页
   ·空间数据第31-32页
   ·空间数据库第32-33页
   ·开放式地理信息系统第33-34页
   ·空间数据库的事务处理机制第34-36页
第4章 织女星地理信息系统第36-43页
   ·VegaGIS 体系结构第37-40页
     ·VegaGIS 逻辑结构第37-38页
     ·VegaGIS 物理结构第38-39页
     ·VegaGIS 的性能要求和性能指标第39-40页
   ·织女星虚拟空间数据库第40-43页
     ·工作模式第40-41页
     ·VegaGIS 空间数据库结构第41-43页
第5章 可配置的事务处理方法第43-62页
   ·对空间数据库的分析第43-44页
     ·空间数据引擎工作模式第43-44页
   ·目标与约定第44-46页
     ·设计目标第44-45页
     ·设计中的约定第45-46页
   ·设计模式和设计原则第46-48页
     ·设计模式第46-47页
     ·设计原则第47-48页
   ·可配置的事务处理方法的设计第48-57页
     ·系统结构框架第49-50页
     ·事务处理状态第50-52页
     ·事务分类第52-53页
     ·控制类型第53-54页
     ·事务处理策略第54-55页
     ·资源冲突的处理第55-57页
   ·事务调度第57-61页
     ·事务的优先级第58页
     ·事务调度方法第58-61页
   ·长事务和嵌套事务第61-62页
第6章 系统实现第62-78页
   ·基于MySQL 实现的织女星空间数据库第62-65页
     ·字段的自增属性第62-63页
     ·中文字段名称第63页
     ·BLOB 字段的存取方法第63-64页
     ·子选择第64-65页
   ·可配置的事务处理方法的类设计第65-67页
     ·事务上下文第65-66页
     ·事务控制的实现第66-67页
   ·利用QT 实现跨平台的事务浏览器第67-69页
   ·基于Web 的事务浏览器第69页
   ·跨平台的线程技术第69-74页
     ·Windows 下的线程第70-71页
     ·Linux 下的线程第71-72页
     ·线程的同步第72-74页
   ·获取系统信息第74-78页
     ·获取Linux 下的系统信息第75页
     ·获取Windows 系统信息第75-78页
第7章 性能优化第78-84页
   ·通过进程监控提高系统可靠性第78-79页
     ·对进程运行的监控方法第78页
     ·基于Linux 的实现第78-79页
   ·利用负载平衡技术改善空间数据库性能第79-84页
     ·负载平衡第80-81页
     ·基于负载平衡技术的空间数据库第81-82页
     ·负载平衡调度算法第82-83页
     ·实验分析第83-84页
第8章 结论和展望第84-86页
   ·结论第84页
   ·进一步的工作第84-86页
参考文献第86-88页
致谢第88页

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