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平面上小球光散射计算及可视化研究

第一章 绪论第1-12页
 §1.1 研究背景和意义第7-10页
  §1.1.1 研究背景第7-9页
  §1.1.2 研究意义第9-10页
 §1.2 研究内容和主要工作第10-11页
 §1.3 本文结构第11-12页
第二章 基础理论简介及本文采用方法第12-19页
 §2.1 粒子散射理论简介第12-14页
  §2.1.1 基于表面的方法第12-13页
  §2.1.2 基于体积的方法第13-14页
 §2.2 可视化方面的理论简介第14-17页
  §2.2.1 二维平面数据场的可视化方法第14-15页
  §2.2.2 三维空间数据场的可视化方法第15-17页
 §2.3 本文研究内容第17-19页
第三章 单个球形粒子的T矩阵计算方法第19-33页
 §3.1 表面积分方程的建立第19-23页
 §3.2 球形粒子T矩阵的求解第23-32页
  §3.2.1 积分方程的求解第23-26页
  §3.2.2 单个球形粒子的T矩阵第26-29页
  §3.2.3 基于方位模m独立的T矩阵计算方法第29-31页
  §3.2.4 计算过程及仿真结果第31-32页
 §3.3 小结第32-33页
第四章 平面上球形粒子光散射计算第33-41页
 §4.1 平面上粒子的数理模型第33页
 §4.2 入射场及其展开项系数第33-34页
 §4.3 相互作用场的引入及推导第34-37页
  §4.3.1 直接散射场第34-35页
  §4.3.2 相互作用场第35-37页
 §4.4 散射总场的计算第37-40页
  §4.4.1 加上反射矩阵后的散射场的计算第37-38页
  §4.4.2 计算过程及仿真结果第38-40页
 §4.5 小结第40-41页
第五章 半球面上的散射场数据可视化第41-53页
 §5.1 数据可视化的流程及在OpenGL中的实现第41-42页
 §5.2 数据源的色彩量化第42-46页
  §5.2.1 数据格式第42-43页
  §5.2.2 数据的量化第43-46页
 §5.3 可视化过程的实现第46-51页
  §5.3.1 几何建模与数据对应第46页
  §5.3.2绘制过程第46-47页
  §5.3.3 可视化效果第47-48页
  §5.3.4 平面上粒子可视化图的指导意义第48-51页
 §5.4 小结第51-53页
第六章 双层球面及球壳空间内的可视化技术第53-58页
 §6.1 带半透明效果的双层球面的可视化第53-54页
 §6.2球壳空间内的直接体视化技术第54-57页
 §6.3 小结第57-58页
第七章 总结与展望第58-60页
 §7.1 本文的工作总结第58页
 §7.2 改进及对研究工作的展望第58-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-64页
研究生在读期间研究成果第64-65页
附录A第65-66页
附录B第66页

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