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EW仿真教练控制训练管理编辑及智能评估的实现

中文摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-9页
第一章 引言第9-19页
   ·国内外背景与趋势第9-10页
   ·电子战仿真训练系统软件组成第10-13页
   ·系统工作流程第13-15页
   ·仿真系统教练控制单元第15-18页
     ·教练控制功能结构第15-16页
     ·教练控制交互信息第16页
     ·教练控制工作任务第16-18页
   ·课题研究现状及研究意义第18页
   ·本文的主要工作和章节安排第18-19页
第二章 教练控制应用理论研究第19-34页
   ·人机界面交互设计第19-20页
     ·软件界面交互设计的意义第19页
     ·设计原则第19-20页
   ·树型和表格控件在软件界面中的应用第20-21页
     ·FormView 下表格控件功能实现第20页
     ·树型视图控件 Treeview 功能的实现第20-21页
     ·Treeview 控件与 Formview 下表格控件的协同处理第21页
   ·教练控制建立系统模型的工具第21-25页
   ·模糊推理理论和模糊专家系统第25-30页
     ·隶属函数与隶属度第25页
     ·隶属原则与择近原则第25页
     ·专家系统第25-29页
       ·正向推理原理第25-27页
       ·反向推理原理第27-28页
       ·专家系统中的不精确推理第28-29页
     ·模糊逻辑推理第29-30页
   ·综合评价指标的确定第30-33页
     ·多指标综合评价合成技术原理第30-31页
     ·评价指标合成过程中指标权值确定研究基础第31-33页
   ·人机智能结合第33-34页
第三章 教练控制训练管理编辑实现第34-52页
   ·教练控制分系统模型建立的过程和方法第34-38页
     ·建立模型的分析方法第34-35页
     ·建立模型的过程第35页
     ·教练控制系统中模型的实现第35-38页
   ·教练控制分系统的设计与实现第38-52页
     ·教练控制分系统功能框架设计第38-40页
     ·教练控制系统的程序设计第40-43页
     ·教练控制系统训练管理编辑最终实现第43-52页
第四章 教练控制操作智能评估系统第52-62页
   ·本评估系统与国外评估思想的对比第52-53页
   ·模糊逻辑原理第53页
   ·建模思想第53-58页
     ·建模变量函数表示第53-54页
     ·系统输入输出的确定和隶属函数曲线图第54-58页
       ·输入量数学描述定义第54-57页
       ·系统评估结果输出量数学描述第57-58页
   ·系统参数调整与确定第58-60页
   ·系统实现第60-62页
     ·系统数据库类型第60页
     ·实现方法说明第60-62页
       ·数学上建立的模型向可操作数据库的转化第60-61页
       ·根据操作科目信息确定输入第61页
       ·评分确定第61-62页
第五章 全文总结第62-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-67页
附录第67-70页
个人简历第70页

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