实时答疑系统的研究与实现
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-18页 |
| ·实时答疑系统概述 | 第9-12页 |
| ·软件复用技术 | 第12-13页 |
| ·设计模式 | 第13-14页 |
| ·关键技术 | 第14-16页 |
| ·会务过程和成员管理 | 第14-15页 |
| ·电子白板技术 | 第15-16页 |
| ·本文所做工作 | 第16-18页 |
| 第2章 实时答疑系统设计 | 第18-25页 |
| ·系统架构设计 | 第18-19页 |
| ·会务管理 | 第19-22页 |
| ·控制中心 | 第22-23页 |
| ·电子白板 | 第23页 |
| ·文本交互 | 第23-24页 |
| ·语音交互 | 第24页 |
| ·多网络协议通信 | 第24-25页 |
| 第3章 工厂模式在系统实现中的应用 | 第25-36页 |
| ·为什么需要工厂模式 | 第25-27页 |
| ·工厂方法模式的定义 | 第27-28页 |
| ·工厂方法模式应该在什么情况下使用 | 第28-29页 |
| ·工厂方法模式的应用 | 第29-30页 |
| ·抽象工厂模式的定义 | 第30-31页 |
| ·抽象工厂模式应当在什么情形下使用 | 第31-32页 |
| ·抽象工厂模式的应用 | 第32-33页 |
| ·工厂方法与抽象工厂应用的区别 | 第33-36页 |
| 第4章 设计模式对系统程序结构的改善 | 第36-42页 |
| ·问题的产生 | 第36-38页 |
| ·问题的分析 | 第38页 |
| ·解决方案 | 第38-40页 |
| ·小结 | 第40-42页 |
| 第5章 实时答疑系统的实现 | 第42-61页 |
| ·实时答疑系统描述 | 第42-43页 |
| ·系统概述 | 第42页 |
| ·学生端功能简介 | 第42-43页 |
| ·教师端功能简介 | 第43页 |
| ·服务端功能简介 | 第43页 |
| ·系统中的实现 | 第43-58页 |
| ·通用数据库访问模块的实现 | 第43-49页 |
| ·用户登录模块的实现 | 第49-51页 |
| ·会务管理的实现 | 第51-54页 |
| ·文本交互模块的实现 | 第54-55页 |
| ·语音交互模块的实现 | 第55页 |
| ·电子白板的实现 | 第55-57页 |
| ·控制中心的实现 | 第57-58页 |
| ·系统测试 | 第58-60页 |
| ·系统测试的总体情况 | 第58页 |
| ·测试过程的部分记录 | 第58-60页 |
| ·小结 | 第60-61页 |
| 结论 | 第61-63页 |
| 参考文献 | 第63-66页 |
| 附录A(攻读学位期间发表论文目录) | 第66页 |