摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
目录 | 第4-6页 |
第一章 绪论 | 第6-13页 |
·课题的来源、目的、意义 | 第6-7页 |
·本课题的技术路线 | 第7-8页 |
·机械加工过程仿真的发展现状与本系统的总体特征 | 第8-9页 |
·机械加工过程仿真的发展现状 | 第8-9页 |
·本系统的总体特征 | 第9页 |
·OpenGL简介 | 第9-13页 |
·总体介绍 | 第9-10页 |
·OpenGL的工作方式 | 第10-13页 |
第二章 几何模型的选择 | 第13-32页 |
·常见的实体建模方法 | 第13-14页 |
·分解表示 | 第13页 |
·构造表示 | 第13-14页 |
·边界表示 | 第14页 |
·选用CSG模型的理由 | 第14-15页 |
·CSG基本体素的具体实现 | 第15-32页 |
第三章 图像空间CSG模型渲染的实现 | 第32-37页 |
·CSG模型基本理论简介 | 第32-33页 |
·Goldfeather算法 | 第33-35页 |
·SCS(Secquenced Convex Subtraction)算法 | 第35页 |
·SCS算法在可视化加工过程仿真中的简化应用 | 第35-37页 |
第四章 简化SCS算法的基本原理及实现 | 第37-46页 |
·奇偶校验 | 第37-38页 |
·序列减 | 第38-44页 |
·Zfar平面 | 第38-40页 |
·Zsub和CompleteSub的实现: | 第40-43页 |
·完整的序列减: | 第43-44页 |
·构造“包埋序列”: | 第44页 |
·SCS算法总结 | 第44-46页 |
第五章 核心数据结构 | 第46-53页 |
·STL,标准模板库简介: | 第46-49页 |
·STL组件: | 第46-47页 |
·容器(Containers): | 第47-48页 |
·迭代器(Iterators): | 第48-49页 |
·核心数据结构的类封装: | 第49-53页 |
·CSG体素对象的存储及管理: | 第49-51页 |
·包埋序列的生成: | 第51-53页 |
第六章 结论 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
致谢 | 第56页 |