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基于VRML的虚拟现实中三维建模技术的研究

第1章 绪论第1-17页
   ·概述第8页
   ·课题来源第8-11页
   ·国内外研究动态第11-15页
     ·国外虚拟现实研究现状第11-14页
     ·我国的虚拟现实研究现状第14-15页
   ·本课题研究的目的与意义第15-17页
第2章 虚拟现实建模关键技术第17-27页
   ·虚拟现实技术的发展第17-20页
     ·虚拟现实系统的分类第17-18页
     ·虚拟现实的研究内容第18-19页
     ·虚拟现实中的主要技术第19页
     ·虚拟现实建模技术的分析第19-20页
   ·真实感图形的绘制技术第20-22页
     ·消隐第20-21页
     ·明暗(光亮度)第21页
     ·纹理映射第21-22页
   ·多细节层次模型的生成和绘制第22-24页
     ·基于长方体滤波方法的多面体简化技术第22-23页
     ·渐近网格的简化算法第23页
     ·多分辨率模型生成算法第23-24页
   ·碰撞检测第24-27页
     ·层次数据表示法第25页
     ·动态距离跟踪算法第25-26页
     ·静态检测算法第26-27页
第3章 校园虚拟漫游系统中的三维建模第27-42页
   ·概述第27页
   ·VRML、VRML的浏览和编辑第27-34页
     ·VRML的基本造型第28-29页
     ·VRML中的动态虚拟现实第29页
     ·VRML中的交互第29-30页
     ·VRML的Script节点第30-31页
     ·VRML在本系统中的应用第31-34页
   ·JavaScript的应用第34-37页
     ·Java与JavaScript第34页
     ·JavaScript的语法和语句第34-35页
     ·JavaScript的函数、对象和方法第35-36页
     ·在VRML中使用JavaScript第36-37页
   ·JavaScript在本系统中的应用第37-42页
第4章 系统的数据库访问第42-54页
   ·数据库的连接技术第42-48页
     ·利用CGI连接数据库第43页
     ·Web API技术第43-44页
     ·RAD技术第44-45页
     ·利用ASP连接数据库第45页
     ·利用JDBC连接数据库第45-47页
     ·五种连接数据库方法的比较第47-48页
   ·VRML与外界数据源交互的方法第48-53页
     ·内嵌JavaScript脚本语言第48-51页
     ·与ASP混合编程第51-52页
     ·内嵌于JavaScript脚本语言第52-53页
   ·数据库在本系统中的应用第53-54页
第5章 校园虚拟实现系统的总体设计及网上实现第54-62页
   ·系统总体框架第54页
   ·系统设计第54-62页
     ·基本造型设计第55-56页
     ·各种纹理图片的获取第56-57页
     ·数据库的建立第57-58页
     ·数据库的连接第58-61页
     ·网上虚拟漫游第61-62页
第6章 全文总结与展望第62-64页
   ·全文总结第63页
   ·进一步工作展望第63-64页
参考文献第64-68页
致谢第68页

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