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基于VRML的减速器虚拟装配技术研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-7页
第1章 绪论第7-12页
   ·虚拟制造技术第7-9页
   ·虚拟装配技术的发展现状及其研究意义第9-10页
   ·本论文的主要工作第10-12页
第2章 虚拟装配技术第12-24页
   ·虚拟装配思想第12-16页
     ·以设计为中心的虚拟装配第13-15页
     ·以过程控制为中心的虚拟装配第15页
     ·以仿真为中心的虚拟装配第15-16页
   ·关键技术第16-24页
     ·三维建模技术及产品设计第16-17页
     ·数据管理第17-19页
     ·实时三维可视化交互环境与控制界面第19页
     ·干涉检查技术第19-20页
     ·装配规划第20-22页
     ·过程优化及评价体系第22-24页
第3章 VRML及其功能的扩展第24-34页
   ·虚拟建模语言VRML第24-30页
     ·VRML的发展和工程应用第24-25页
     ·VRML文件形式第25-26页
     ·VRML的节点和节点字段第26页
     ·VRML的坐标系和变换第26-27页
     ·事件和路由第27-28页
     ·自定义的扩展第28-30页
   ·VRML交互功能的扩展第30-34页
     ·利用Java与JavaScript第30-31页
     ·扩展VRML的交互功能第31-34页
第4章 碰撞检测技术第34-46页
   ·碰撞检测与碰撞响应第34-35页
   ·碰撞检测原理第35-36页
   ·碰撞检测方法第36-39页
     ·静态碰撞检测算法第37-38页
     ·动态碰撞检测算法第38-39页
   ·碰撞检测速度的优化第39-46页
     ·包围盒的简单优化第40-43页
     ·用层级树细化优化第43-44页
     ·碰撞预测第44-46页
第5章 使用VRML构建虚拟装配仿真环境第46-60页
   ·零件装配的层次划分和等级关联第46-49页
   ·装配过程的数学描述第49-53页
     ·位姿矩阵第49-50页
     ·装配运动的11元组第50-51页
     ·装配中用到的变换第51-53页
   ·构建碰撞检测对象第53-56页
   ·使用VRML浏览器构建实时交互的虚拟装配环境第56-58页
     ·Cortona三维浏览器第56-57页
     ·利用Cortona的SDK第57-58页
   ·两种装配过程的比较第58-60页
第6章 减速器的虚拟装配实现第60-66页
   ·操作界面第60-62页
   ·减速器的装配过程第62-66页
第7章 结论与展望第66-68页
   ·本论文研究结论第66-67页
   ·对进一步研究的建议第67-68页
参考文献第68-72页
致谢第72-73页

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