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面向对象软件测试技术研究

第1章 绪论第1-11页
   ·论文的选题背景第7-8页
   ·软件测试技术的发展历程第8-9页
   ·软件测试技术的发展方向第9页
   ·本文的主要工作第9-11页
第2章 传统软件测试第11-19页
   ·软件测试的目标第11页
   ·静态测试第11-12页
   ·动态测试第12-16页
     ·黑盒测试第13-14页
     ·白盒测试第14-15页
     ·黑盒测试与白盒测试的比较第15页
     ·数据流测试技术第15-16页
   ·软件测试的步骤第16-19页
第3章 面向对象软件工程技术第19-26页
   ·面向对象的基本概念第19-23页
   ·面向对象技术对软件测试的影响第23-24页
     ·信息隐蔽对测试的影响第23页
     ·封装和继承对测试的影响第23-24页
     ·多态性与动态绑定对测试的影响第24页
   ·测试面向对象的软件有何不同第24-26页
第4章 面向对象软件测试技术第26-45页
   ·面向对象软件测试的有关研究内容第26-27页
   ·基于状态转移图的类测试第27-28页
   ·类的数据流测试第28-37页
     ·数据流分析第29页
     ·类及类测试第29-33页
     ·数据流测试第33-34页
     ·计算类的数据流信息第34-37页
   ·集成测试第37-45页
     ·原子系统功能方法第37-39页
     ·基于测试树的集成测试方法第39-45页
第5章 面向对象软件的测试用例生成技术第45-57页
   ·测试用例的评价标准第45-46页
   ·软件测试用例生成方法第46-47页
   ·用遗传算法生成结构测试用例第47-57页
     ·遗传算法的原理及特点第47-49页
     ·用遗传算法生成测试用例的系统模型第49-50页
     ·用遗传算法生成测试用例的方法第50-55页
     ·实例第55-57页
结论第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-63页
攻读硕士学位期间发表的论文第63页

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