自行火炮非线性有限元模型及仿真可视化技术研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 1 绪论 | 第10-18页 |
| ·选题的背景和意义 | 第10-11页 |
| ·国内外研究发展与现状 | 第11-15页 |
| ·火炮发射动力学仿真 | 第12-13页 |
| ·火炮发射动力学面临的新课题 | 第13页 |
| ·火炮发射动力学问题的非线性有限元方法 | 第13-15页 |
| ·火炮发射动力学后处理技术 | 第15-16页 |
| ·本文所作的主要工作 | 第16-18页 |
| 2 自行火炮系统有限元建模研究 | 第18-30页 |
| ·引言 | 第18页 |
| ·自行火炮系统有限元网格的划分 | 第18-22页 |
| ·选择合理的物理模型 | 第18-19页 |
| ·选择合理的形状 | 第19页 |
| ·选择精度高的单元 | 第19页 |
| ·同一问题单元类型尽量少 | 第19页 |
| ·不同类型单元的连接 | 第19-22页 |
| ·自行火炮系统实体模型 | 第22-23页 |
| ·后坐部分的实体模型 | 第22页 |
| ·炮塔部分的实体模型 | 第22-23页 |
| ·底盘部分的实体模型 | 第23页 |
| ·几何建模与数据接口的研究 | 第23-24页 |
| ·模块化建模研究 | 第24-26页 |
| ·参数化建模方法研究 | 第26-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 3 非线性有限元动力学分析方法 | 第30-44页 |
| ·概述 | 第30页 |
| ·非线性有限元动力学方程 | 第30-36页 |
| ·非线性有限元方法的引入 | 第30-31页 |
| ·非线性有限元方程 | 第31-33页 |
| ·非线性有限元动力学方程 | 第33-36页 |
| ·非线性有限元动力学方程组的解法 | 第36-38页 |
| ·引言 | 第36-37页 |
| ·增量逐步解法的基本思想 | 第37-38页 |
| ·迭代收敛判据与增量步长选择 | 第38-41页 |
| ·迭代收敛判据 | 第38-40页 |
| ·增量步长的选择 | 第40-41页 |
| ·求解的稳定性与计算精度 | 第41-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 4 自行火炮系统刚强度分析 | 第44-55页 |
| ·概述 | 第44-45页 |
| ·托架的屈曲分析 | 第45-49页 |
| ·托架的实体模型 | 第45-46页 |
| ·屈曲分析基本有限元方程 | 第46-48页 |
| ·托架的有限元模型 | 第48页 |
| ·托架屈曲分析的边界条件 | 第48-49页 |
| ·屈曲分析结果 | 第49页 |
| ·全炮的结构刚强度分析 | 第49-54页 |
| ·全炮结构刚强度分析的有限元模型 | 第49-51页 |
| ·部件间连接关系的定义 | 第51-52页 |
| ·边界条件和载荷的确定 | 第52-53页 |
| ·结果分析 | 第53-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 5 全炮非线性有限元动力学分析 | 第55-82页 |
| ·引言 | 第55页 |
| ·全炮的动态特性 | 第55-58页 |
| ·履带系统的几何非线性有限元模型 | 第58-62页 |
| ·几何非线性有限元分析 | 第58页 |
| ·履带系统的工作结构、原理 | 第58-59页 |
| ·转动约束单元 | 第59-62页 |
| ·履带系统有限元模拟 | 第62页 |
| ·履带与地面接触及悬挂的非线性振动模型 | 第62-68页 |
| ·接触问题的有限元分析 | 第62-64页 |
| ·三维五节点接触单元 | 第64-67页 |
| ·悬挂的非线性振动 | 第67页 |
| ·某自行火炮悬挂和履带的动力学模型 | 第67-68页 |
| ·土壤的非线性有限元分析 | 第68-73页 |
| ·概述 | 第68页 |
| ·Drucker-Prager材料 | 第68-69页 |
| ·Drucker-Prager模型本构矩阵 | 第69-73页 |
| ·全炮的非线性有限元动力学分析 | 第73-81页 |
| ·全炮非线性有限元模型建立 | 第73-75页 |
| ·仿真结果 | 第75-81页 |
| ·本章小结 | 第81-82页 |
| 6 自行火炮发射动力学可视化研究 | 第82-104页 |
| ·概述 | 第82-83页 |
| ·可视化研究步骤 | 第83-84页 |
| ·基于I-DEAS的自行火炮发射动力学仿真可视化 | 第84-87页 |
| ·自行火炮发射动力学数值仿真 | 第84-85页 |
| ·自行火炮三维模型的建立 | 第85页 |
| ·动画制作 | 第85-86页 |
| ·数据交换接口的实现 | 第86-87页 |
| ·基于3D MAX的自行火炮发射动力学可视化仿真 | 第87-91页 |
| ·概述 | 第87页 |
| ·曲线拟合 | 第87-88页 |
| ·自行火炮真实感建模 | 第88-89页 |
| ·自行火炮各部件之间运动层次关系 | 第89-91页 |
| ·自行火炮发射动力学分布式实时仿真系统 | 第91-102页 |
| ·概述 | 第91页 |
| ·仿真工具的选择和仿真环境概述 | 第91-92页 |
| ·自行火炮仿真模型的建立 | 第92-97页 |
| ·分布式仿真系统的实现 | 第97-102页 |
| ·本章小结 | 第102-104页 |
| 7 结束语 | 第104-107页 |
| ·工作总结 | 第104-105页 |
| ·应用前景 | 第105页 |
| ·展望 | 第105-107页 |
| 致谢 | 第107-108页 |
| 参考文献 | 第108-116页 |