| 摘要 | 第1-9页 |
| Abstract | 第9-10页 |
| 插图索引 | 第10-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-21页 |
| ·选题背景 | 第11-12页 |
| ·发展远程教育的必然性和可行性 | 第12-14页 |
| ·必然性 | 第12页 |
| ·可行性 | 第12-14页 |
| ·远程教育的技术特点 | 第14-18页 |
| ·国外远程教育的技术特点 | 第14-17页 |
| ·国内远程教育的技术特点 | 第17-18页 |
| ·选题的目的和意义 | 第18-19页 |
| ·本文的主要研究工作 | 第19-21页 |
| 第2章 教学平台的选择与分析 | 第21-32页 |
| ·目前所使用的远程教学平台 | 第21-25页 |
| ·基于硬件设备 MCU 的双向视频教学平台 | 第21-23页 |
| ·基于应用软件的科建教学平台 | 第23-24页 |
| ·目前所使用的教学平台的缺点 | 第24-25页 |
| ·FLASH 平台的特点 | 第25-30页 |
| ·Flash Media Server 2 的特点 | 第25-29页 |
| ·流媒体的分析和比较 | 第29-30页 |
| ·本章小结 | 第30-32页 |
| 第3章 FLASH 远程教学平台的框架设计 | 第32-39页 |
| ·功能框架 | 第32-33页 |
| ·技术框架 | 第33-38页 |
| ·Flash 与WEB SERVER 的连接 | 第34-35页 |
| ·Flash 调用 XML 技术 | 第35-36页 |
| ·Flash 与数据库的连接 | 第36-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第4章 FLASH 远程教学平台的关键技术 | 第39-47页 |
| ·Flash Media Server 2 的搭建 | 第39-40页 |
| ·Flash 网络应用程序中对象的应用 | 第40-46页 |
| ·Flash 对象简介 | 第40-41页 |
| ·共享对象的应用 | 第41-42页 |
| ·Camera 对象的应用 | 第42-45页 |
| ·NetConnection 对象的应用 | 第45-46页 |
| ·NetStream 对象的应用 | 第46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第5章 FLASH远程教学平台主要功能的实现 | 第47-63页 |
| ·实时音视频播出功能 | 第47-49页 |
| ·设计思想 | 第47页 |
| ·功能实现 | 第47-49页 |
| ·效果及分析 | 第49页 |
| ·带同步课件演示的直播课堂 | 第49-52页 |
| ·设计思想 | 第49-50页 |
| ·功能实现 | 第50-52页 |
| ·效果及分析 | 第52页 |
| ·教学会议、课外辅导功能 | 第52-54页 |
| ·设计思想 | 第52页 |
| ·功能实现 | 第52-54页 |
| ·效果及分析 | 第54页 |
| ·音视频资源录制与点播功能 | 第54-55页 |
| ·设计思想 | 第54页 |
| ·功能实现 | 第54-55页 |
| ·效果及分析 | 第55页 |
| ·带权限管理的双向视频交流系统 | 第55-58页 |
| ·设计思想 | 第55页 |
| ·功能实现 | 第55-58页 |
| ·效果及分析 | 第58页 |
| ·屏幕捕捉技术制作多媒体教学资源 | 第58-60页 |
| ·Flash 学习交互组件制作远程自测等功能 | 第60-61页 |
| ·本章小结 | 第61-63页 |
| 结论 | 第63-65页 |
| 参考文献 | 第65-69页 |
| 致谢 | 第69-71页 |
| 附录 A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第71页 |