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软件产品线技术在雷达显控系统中的应用研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-13页
   ·软件产品线发展动态第10-11页
   ·研究背景第11-12页
   ·论文的结构第12-13页
2 软件产品线及其主要技术第13-28页
   ·软件产品线出现和发展第13-16页
     ·软件体系结构的发展第14-15页
     ·软件重用的发展第15-16页
   ·软件产品线概述第16-22页
     ·软件产品线的基本概念第16页
     ·软件产品线的过程模型第16-18页
     ·软件产品线的组织结构第18-20页
     ·软件产品线的建立方式第20-21页
     ·软件产品线的进化第21-22页
   ·软件产品线主要研究团体及其研究现状第22-24页
     ·卡内基梅隆大学的研究成果第22-23页
     ·军事需求第23-24页
   ·软件产品线开发的主要问题及改进第24-25页
   ·制造业的生产线和大规模定制第25-28页
3 领域分析与建模第28-37页
   ·领域分析及其相关概念第28-30页
     ·领域与领域分析第28-29页
     ·领域边界、领域模型与特定领域软件体系结构模型第29-30页
   ·领域分析过程基本框架第30-31页
     ·参与领域分析活动的人员构成第30页
     ·领域分析工作的阶段划分及其主要工作产品第30-31页
     ·领域分析过程基本框架第31页
   ·主要领域分析方法对比第31-33页
   ·领域动态分析与建模第33-37页
     ·问题的引入第33-34页
     ·领域动态分析的过程第34-37页
4 基于UML软件产品线建模第37-45页
   ·统一建模语言(UML)第37-38页
     ·UML的定义第37页
     ·对系统的组织第37-38页
     ·机制第38页
     ·UML的应用第38页
   ·领域模型的UML表达第38-43页
     ·利用版型扩展的UML描述方法第39-40页
     ·UML标签值扩展机制的运用第40-43页
   ·软件产品线的多视图模型方法第43-45页
     ·用例模型中的变化点第43页
     ·交互模型中的可选消息序列第43-44页
     ·状态模型中的可选状态转换第44页
     ·静态模型中的抽象类和方法覆写第44页
     ·特征模型中的特征依赖第44-45页
5 雷达显控软件中软件产品线技术的实现第45-55页
   ·软件系统设计原则第45-46页
   ·雷达显控软件概述第46页
   ·雷达显控软件模块第46-48页
     ·视频数据预处理模块第46页
     ·界面显示、图形显示与人机交互处理模块第46-48页
     ·雷达控制模块第48页
   ·操作系统选型第48-51页
     ·各操作系统比较第48-51页
   ·软件产品线的多视图模型在雷达显控系统软件终端应用第51-55页
     ·用例模型中的变化点第51-52页
     ·交互模型中的可选消息序列第52-53页
     ·状态模型中的可选状态转换第53页
     ·静态模型中的抽象类和方法覆写第53-54页
     ·特征模型中的特征依赖第54-55页
6 结论第55-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-59页

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