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直接加工中散乱点云拓扑结构建立的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·逆向工程定义及应用第7-8页
     ·逆向工程的定义第7页
     ·逆向工程的应用第7-8页
   ·自由曲面直接加工及本课题研究意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-12页
     ·散乱点云拓扑结构建立的研究现状第9-11页
     ·散乱点云数据加工的研究现状第11-12页
   ·本课题研究内容第12-13页
第二章 散乱点云数据获取及预处理研究第13-25页
   ·引言第13页
   ·数据获取方法分类与比较第13-15页
     ·接触式测量第13-14页
     ·非接触式测量第14-15页
   ·测量数据分类第15-16页
     ·散乱点云第16页
     ·栅格点云第16页
     ·等值线点云第16页
     ·扫描线点云第16页
   ·散乱点云预处理第16-24页
     ·测量数据格式转换第17页
     ·数据拼合第17-18页
     ·数据滤波第18-20页
     ·数据精简第20-21页
     ·三维点云的模型变换与几何坐标变换第21-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 散乱点云切片技术研究第25-42页
   ·引言第25页
   ·切片参数的选取第25-29页
     ·切片方向的确定第25-26页
     ·切片厚度第26-27页
     ·切片邻域第27-29页
   ·切片数据结构设计第29-33页
     ·双向链表定义及建立第30-32页
     ·双向链表操作第32-33页
   ·截面数据的拓扑结构建立第33-41页
     ·基于双映射思想的排序算法第34-38页
     ·改进的双映射排序算法第38-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 点云截面线的三角化研究第42-53页
   ·引言第42页
   ·相邻截面线三角剖分网格生成第42-45页
     ·三角剖分常见问题第42-43页
     ·第一次剖分第43-44页
     ·第二次剖分第44-45页
   ·三角面片保存与法矢量计算第45-49页
     ·STL 语言介绍第45-46页
     ·三角面片数据结构设计第46-47页
     ·三角网格保存第47-48页
     ·三角面片的法向量计算第48-49页
   ·本文三角面片重构算法效果与误差比较第49-51页
     ·ImageWare 重构效果第49-50页
     ·本文算法重构与误差比较第50-51页
   ·本章小结第51-53页
第五章 散乱点云拓扑重构软件设计第53-63页
   ·引言第53页
   ·OpenGL 的特点及其使用方法第53-57页
     ·OpenGL 的体系结构第53-54页
     ·渲染上下文(RC)第54-55页
     ·MFC 中使用OpenGL 的方法第55-57页
   ·课题软件界面设计与模块介绍第57-58页
     ·软件主窗口界面第57-58页
     ·软件主要功能模块第58页
   ·软件操作说明与应用实例第58-62页
     ·原始点云读入与坐标变换第58-59页
     ·点云切片第59-60页
     ·切片数据拓扑重构第60-61页
     ·三角化拓扑重构第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 论文工作总结与展望第63-65页
   ·全文工作总结第63页
   ·后续研究工作展望第63-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-69页
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文第69页

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