基于UIMS用户界面管理系统的机顶盒用户界面开发
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·选题背景 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-10页 |
·论文主要工作 | 第10页 |
·论文章节安排 | 第10-11页 |
第二章 机顶盒的软硬件结构 | 第11-19页 |
·机顶盒的硬件结构 | 第11-12页 |
·机顶盒的软件结构 | 第12-13页 |
·Thomson 机顶盒ET 中间件的软件结构 | 第13-15页 |
·汤姆逊机顶盒UI 的Node 组织形式 | 第15-19页 |
第三章 UIMS 模型研究 | 第19-33页 |
·汤姆逊机顶盒界面UI 对象的组织形式 | 第19-26页 |
·UIMS 的主要功能和工作过程 | 第26-33页 |
第四章 UIMS 的关键技术研究与实现 | 第33-65页 |
·类的定义 | 第33-34页 |
·对象管理 | 第34-38页 |
·对象的创建 | 第34-35页 |
·对象的删除 | 第35-36页 |
·对象栈 | 第36-37页 |
·对象的组织方式——对象树 | 第37-38页 |
·呈递至一个frame 或fields | 第38页 |
·根节点 | 第38-39页 |
·焦点 | 第39-40页 |
·消息的传递 | 第40-42页 |
·向对象发送消息 | 第40-41页 |
·默认消息处理函数 | 第41-42页 |
·UIMS 中的图形的实现 | 第42-51页 |
·Shapes 图形 | 第42-43页 |
·在对象中使用Shape 图形 | 第42-43页 |
·Pixmap 图片 | 第43-45页 |
·BOX 方框 | 第45-47页 |
·Point 点 | 第47-48页 |
·Text 文字 | 第48-51页 |
·UIMS 绘图操作 | 第51-53页 |
·创建和增加新的 Shapes | 第51-53页 |
·对象 Shape 的显示和呈递 | 第53页 |
·OSD 绘图优化 | 第53-59页 |
·对象绘图 | 第54页 |
·Shape 绘图 | 第54页 |
·Scratchpad 操作 | 第54-55页 |
·Dirty Rectangle 操作 | 第55-56页 |
·OSD Viewport 操作 | 第56-59页 |
·Viewport 滚动效果 | 第59-60页 |
·OSD Region 操作和处理实现 | 第60-61页 |
·OSD 更新 | 第61-62页 |
·对象冲突检测功能 | 第62-65页 |
第五章 总结与展望 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |