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基于UIMS用户界面管理系统的机顶盒用户界面开发

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·选题背景第7-8页
   ·国内外研究现状第8-10页
   ·论文主要工作第10页
   ·论文章节安排第10-11页
第二章 机顶盒的软硬件结构第11-19页
   ·机顶盒的硬件结构第11-12页
   ·机顶盒的软件结构第12-13页
   ·Thomson 机顶盒ET 中间件的软件结构第13-15页
   ·汤姆逊机顶盒UI 的Node 组织形式第15-19页
第三章 UIMS 模型研究第19-33页
   ·汤姆逊机顶盒界面UI 对象的组织形式第19-26页
   ·UIMS 的主要功能和工作过程第26-33页
第四章 UIMS 的关键技术研究与实现第33-65页
   ·类的定义第33-34页
   ·对象管理第34-38页
     ·对象的创建第34-35页
     ·对象的删除第35-36页
     ·对象栈第36-37页
     ·对象的组织方式——对象树第37-38页
   ·呈递至一个frame 或fields第38页
   ·根节点第38-39页
   ·焦点第39-40页
   ·消息的传递第40-42页
     ·向对象发送消息第40-41页
     ·默认消息处理函数第41-42页
   ·UIMS 中的图形的实现第42-51页
     ·Shapes 图形第42-43页
       ·在对象中使用Shape 图形第42-43页
     ·Pixmap 图片第43-45页
     ·BOX 方框第45-47页
     ·Point 点第47-48页
     ·Text 文字第48-51页
   ·UIMS 绘图操作第51-53页
     ·创建和增加新的 Shapes第51-53页
     ·对象 Shape 的显示和呈递第53页
   ·OSD 绘图优化第53-59页
     ·对象绘图第54页
     ·Shape 绘图第54页
     ·Scratchpad 操作第54-55页
     ·Dirty Rectangle 操作第55-56页
     ·OSD Viewport 操作第56-59页
   ·Viewport 滚动效果第59-60页
   ·OSD Region 操作和处理实现第60-61页
   ·OSD 更新第61-62页
   ·对象冲突检测功能第62-65页
第五章 总结与展望第65-67页
致谢第67-69页
参考文献第69-71页

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