嵌入式地形三维显示加速技术研究
| 表目录 | 第1-8页 |
| 图目录 | 第8-10页 |
| 摘要 | 第10-11页 |
| ABSTRACT | 第11-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-19页 |
| ·三维显示的研究背景 | 第12-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-16页 |
| ·通用GPU 技术的运用 | 第13-14页 |
| ·图形编程API | 第14页 |
| ·实用平台现状 | 第14-16页 |
| ·课题研究的目的及意义 | 第16-17页 |
| ·论文研究的主要工作及安排 | 第17-19页 |
| 第二章 嵌入式地形三维建模与加速技术 | 第19-30页 |
| ·嵌入式系统概述 | 第19-20页 |
| ·三维可视化总体框架 | 第20-22页 |
| ·数字高程模型(DEM)地形表面建模 | 第22-27页 |
| ·数字地形的表示 | 第22-23页 |
| ·等高线模型 | 第23页 |
| ·不规则三角网(TIN)模型 | 第23-24页 |
| ·规则格网模型(GRID) | 第24-26页 |
| ·三种不同DEM 建模方法的比较 | 第26-27页 |
| ·基于FPGA 的三维加速技术框架 | 第27-29页 |
| ·GPU 的技术框架和加速原理 | 第27-28页 |
| ·本文采用的加速技术框架 | 第28-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第三章 三维数据模型简化的加速方法 | 第30-49页 |
| ·基于小波分析的动态多分辨率数据简化模型 | 第30-36页 |
| ·小波分析理论简介 | 第30-33页 |
| ·基于小波分析的多分辨率DEM 数据简化 | 第33-35页 |
| ·简化模型性能分析 | 第35-36页 |
| ·多分辨率层次细节技术(LOD) | 第36-44页 |
| ·分层分块式的数据调度方法 | 第37-38页 |
| ·四叉树结构的多分辨率LOD 地形构造[49] | 第38-40页 |
| ·基于最小距离的简化评价系统 | 第40-42页 |
| ·建模实验性能分析 | 第42-44页 |
| ·可见性裁剪算法 | 第44-48页 |
| ·视区裁剪基本原理 | 第44-46页 |
| ·背面裁剪 | 第46-47页 |
| ·遮挡裁剪 | 第47-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第四章 基于FPGA 的几何图形变换设计与实现 | 第49-69页 |
| ·数据几何图形变换算法 | 第49-54页 |
| ·视点-模型变换 | 第49-50页 |
| ·投影变换 | 第50-54页 |
| ·视口变换 | 第54页 |
| ·几何图形变换算法的硬件实现 | 第54-66页 |
| ·通讯接口子模块的设计与实现 | 第55-58页 |
| ·透视投影变换子模块的设计与实现 | 第58-63页 |
| ·时序控制子模块的设计与实现 | 第63-66页 |
| ·硬件模块的运行情况与性能分析 | 第66-68页 |
| ·运行情况 | 第66页 |
| ·性能分析 | 第66-68页 |
| ·本章小结 | 第68-69页 |
| 第五章 基于嵌入式系统的软硬件协同加速与性能分析 | 第69-78页 |
| ·软硬件协同处理测试平台 | 第69-70页 |
| ·软硬件协同处理的运行情况 | 第70-72页 |
| ·软硬件协同处理的性能分析 | 第72-76页 |
| ·测试程序的设计 | 第72-73页 |
| ·系统数据误差率性能分析 | 第73-76页 |
| ·软硬件协同加速的优点 | 第76页 |
| ·下一步工作重点及展望 | 第76-77页 |
| ·下一步工作重点 | 第76-77页 |
| ·展望 | 第77页 |
| ·本章小结 | 第77-78页 |
| 结束语 | 第78-79页 |
| 参考文献 | 第79-83页 |
| 附录A DEM 精度评估指标与方法 | 第83-85页 |
| 附录B ARM9 最小系统PCB 图 | 第85-86页 |
| 附录C ARM+FPGA 测试平台PCB 图 | 第86-87页 |
| 作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作 | 第87-88页 |
| 致谢 | 第88页 |