| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-15页 |
| ·研究背景及意义 | 第10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-13页 |
| ·移动Flash 研究现状 | 第10-11页 |
| ·流媒体研究现状 | 第11-13页 |
| ·本文研究内容 | 第13-14页 |
| ·论文组织结构 | 第14-15页 |
| 第2章 流媒体相关技术概要 | 第15-30页 |
| ·Flash 流媒体格式 | 第15-16页 |
| ·实时流媒体传输协议 | 第16-22页 |
| ·实时流协议RTSP | 第16-18页 |
| ·实时传输协议RTP | 第18-20页 |
| ·实时传输控制协议RTCP | 第20-22页 |
| ·移动流媒体QoS 控制策略 | 第22-25页 |
| ·流媒体率平滑技术 | 第25-29页 |
| ·率平滑模型 | 第25-27页 |
| ·传统率平滑算法 | 第27-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第3章 Flash 文件解析及其封装策略 | 第30-35页 |
| ·Flash 帧结构概述 | 第30-31页 |
| ·Flash 文件解析流程 | 第31-33页 |
| ·Flash 音视频的净荷封装 | 第33-34页 |
| ·Flash MP3 音视频净荷封装 | 第34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第4章 移动流媒体传输协议研究 | 第35-46页 |
| ·实时传输协议的优化 | 第35-40页 |
| ·RTP 协议的优化设计 | 第35-36页 |
| ·RTCP 协议的优化设计 | 第36-39页 |
| ·RTCP 分组发送周期计算 | 第39-40页 |
| ·基于反馈的移动流媒体拥塞控制算法 | 第40-43页 |
| ·拥塞控制系统框架 | 第41页 |
| ·移动网络拥塞状态判断算法 | 第41-43页 |
| ·拥塞控制策略 | 第43页 |
| ·实验与分析 | 第43-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 第5章 Flash 流媒体的率平滑技术 | 第46-53页 |
| ·Flash 的VBR 特性 | 第46页 |
| ·基于漏斗的最短路径率平滑算法 | 第46-50页 |
| ·相关概念及性质 | 第46-47页 |
| ·基于漏斗的最短路径平滑算法 | 第47-49页 |
| ·算法分析与实现 | 第49-50页 |
| ·实验与分析 | 第50-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第6章 Flash 流媒体播放系统的设计与实现 | 第53-65页 |
| ·整体系统框架 | 第53页 |
| ·基于Live555 的Flash 流媒体服务器实现 | 第53-59页 |
| ·Live555 流媒体库 | 第53-56页 |
| ·Flash 流媒体服务器 | 第56-59页 |
| ·Flash 流媒体播放器的设计与实现 | 第59-63页 |
| ·Flash 流媒体播放器框架 | 第59-60页 |
| ·FAD Flash 解码渲染库 | 第60-62页 |
| ·缓存与失序处理 | 第62-63页 |
| ·断线重连 | 第63页 |
| ·实验结果 | 第63-64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 第7章 总结与展望 | 第65-67页 |
| ·总结 | 第65-66页 |
| ·展望 | 第66-67页 |
| 致谢 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-71页 |
| 附录 | 第71-72页 |
| 详细摘要 | 第72-75页 |