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适应老龄化社会的休闲产品通用设计研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第1章 引言第8-13页
   ·研究背景第8-11页
     ·我国人口老龄化趋势第8-9页
     ·尊老的传统第9-10页
     ·休闲时代的来临第10-11页
   ·研究内容及目标第11-12页
   ·研究方法第12-13页
第2章 通用设计第13-20页
   ·通用设计的概念第13-14页
     ·通用设计的定义第13页
     ·通用设计内容第13页
     ·通用设计方法第13-14页
     ·通用设计与无障碍设计的区别第14页
   ·通用设计原则第14-15页
   ·通用设计在老龄化社会中的重要性第15-18页
     ·社会对老年人的关爱第15页
     ·为未来的老年人做设计第15-16页
     ·经济性第16-18页
   ·通用设计在老龄化社会中的可行性第18-20页
     ·通用设计有益于老年人的使用第18页
     ·通用设计对于一般使用者来说更加方便第18-19页
     ·老年人与一般使用者存在共性第19-20页
第3章 用户特征及休闲生活方式研究第20-34页
   ·用户特征分析第20-27页
     ·老年人生理特征第20-21页
     ·老年人认知特征第21-22页
     ·老年人心理需求第22-24页
     ·老年人消费心理第24-25页
     ·老年人需求整合及对产品设计的影响第25-27页
   ·老年人休闲方式第27-34页
     ·休闲的概念第27-28页
     ·休闲与娱乐第28页
     ·休闲活动的类型第28-29页
     ·休闲活动的层次第29页
     ·老年人休闲生活的调研第29-32页
     ·老年人休闲生活中存在的问题第32-34页
第4章 通用设计在老年人休闲产品中的应用第34-61页
   ·老年人休闲产品的概念及分类第34-40页
     ·老年人休闲产品的的概念第34页
     ·老年人休闲产品的分类第34-37页
     ·中国典型的休闲产品分析第37-40页
   ·休闲产品通用设计的要素第40-44页
     ·功能要素第40页
     ·结构要素第40-42页
     ·色彩要素第42页
     ·形态因素第42-43页
     ·材质要素第43-44页
   ·适应老龄化社会的休闲产品通用设计原则及方法第44-55页
     ·安全性原则第45页
     ·易用性原则第45-49页
     ·容错性原则第49-50页
     ·娱乐性原则第50-51页
     ·使用方式多样性原则第51-53页
     ·尺寸灵活性原则第53-54页
     ·经济性原则第54-55页
   ·休闲产品通用设计的评估体系第55-59页
     ·休闲产品的价值评估第55-56页
     ·休闲产品的通用性评估第56-59页
   ·休闲产品设计流程第59-61页
第5章 案例分析第61-65页
   ·设计案例一(The Fit Mouse的开发过程)第61-63页
   ·设计案例二(AIBO机器狗)第63页
   ·设计案例三(球的设计)第63-65页
第6章 结论与展望第65-67页
   ·结论第65页
   ·展望第65-67页
     ·适应老龄化社会的休闲产品发展预测第65-66页
     ·后续研究第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-70页
附录A第70-72页
攻读学位期间的研究成果第72页

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