虚拟角色商品化权的法律保护研究
中文摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
引言 | 第10-13页 |
一、虚拟角色商品化权概述 | 第13-18页 |
(一)商品化与商品化权的起源 | 第13-14页 |
(二)虚拟角色商品化权的概念 | 第14-16页 |
(三)虚拟角色商品化权的分类 | 第16-18页 |
二、虚拟角色商品化权的性质 | 第18-24页 |
(一)虚拟角色商品化权的属性 | 第18-20页 |
(二)与相关权利的区别 | 第20-24页 |
三、虚拟角色商品化权法律关系的构成 | 第24-29页 |
(一)虚拟角色商品化权的主体 | 第24-26页 |
(二)虚拟角色商品化权的客体 | 第26-27页 |
(三)虚拟角色商品化权的内容 | 第27-29页 |
四、虚拟角色商品化权法律保护的现状及局限性 | 第29-40页 |
(一)著作权法保护及其局限性 | 第29-32页 |
(二)商标法保护及其局限性 | 第32-34页 |
(三)专利法保护及其局限性 | 第34-35页 |
(四)人格权法保护及其局限性 | 第35-37页 |
(五)反不正当竞争法保护及其局限性 | 第37-40页 |
五、虚拟角色商品化权法律保护的完善 | 第40-45页 |
(一)虚拟角色商品化权的专门立法保护 | 第40-42页 |
(二)加强交叉保护 | 第42-45页 |
结论 | 第45-47页 |
参考文献 | 第47-50页 |
作者简介及科研成果 | 第50-51页 |
致谢 | 第51页 |