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分布式三维虚拟校园的设计与实现

中文摘要第1-5页
Abstract第5-8页
一. 序言第8-19页
 1. 选题的背景、意义和目的第8-9页
 2. 国内外现状综述第9-13页
   ·国外现状综述第9-11页
   ·国内现状综述第11-13页
 3. 研究创新点第13页
 4. 相关概念第13-17页
   ·虚拟现实第13-16页
   ·虚拟校园第16-17页
 5. 研究思路及基本框架第17-19页
二. 虚拟校园的设计第19-33页
 1. 虚拟校园的结构设计第19-22页
   ·虚拟校园的组成平台第19-20页
   ·虚拟校园平台细分模块设计第20-21页
   ·虚拟校园与已有管理平台结合第21-22页
 2. 虚拟校园主要功能设计第22-27页
   ·虚拟校园运行的基础模块第22-23页
   ·虚拟校园主要功能模块第23-27页
 3. 虚拟校园的网络设计第27-28页
 4. 虚拟校园的多媒体界面设计第28-31页
   ·多媒体界面特征第28-29页
   ·多媒体界面设计原则第29-30页
   ·虚拟校园平台界面设计第30-31页
 5. 虚拟校园平台交互设计第31-33页
三. 虚拟校园的实现第33-46页
 1. 虚拟校园场景的建模及贴图第33-42页
   ·建模方法概述第33-34页
   ·建立三维模型第34-36页
   ·材质贴图制作第36-38页
   ·场景模型优化技术第38-42页
 2. 虚拟校园游览、交互及信息查询的实现第42-46页
   ·Virtools 及行为模块(Building blocks-BB)第42-44页
   ·漫游和视角及虚拟场景优化第44页
   ·Virtools 中的材质技术第44-45页
   ·使用Virtools 制作虚拟虚拟校园各模块第45-46页
四. 结语第46-47页
参考文献第47-48页

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