中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
一. 序言 | 第8-19页 |
1. 选题的背景、意义和目的 | 第8-9页 |
2. 国内外现状综述 | 第9-13页 |
·国外现状综述 | 第9-11页 |
·国内现状综述 | 第11-13页 |
3. 研究创新点 | 第13页 |
4. 相关概念 | 第13-17页 |
·虚拟现实 | 第13-16页 |
·虚拟校园 | 第16-17页 |
5. 研究思路及基本框架 | 第17-19页 |
二. 虚拟校园的设计 | 第19-33页 |
1. 虚拟校园的结构设计 | 第19-22页 |
·虚拟校园的组成平台 | 第19-20页 |
·虚拟校园平台细分模块设计 | 第20-21页 |
·虚拟校园与已有管理平台结合 | 第21-22页 |
2. 虚拟校园主要功能设计 | 第22-27页 |
·虚拟校园运行的基础模块 | 第22-23页 |
·虚拟校园主要功能模块 | 第23-27页 |
3. 虚拟校园的网络设计 | 第27-28页 |
4. 虚拟校园的多媒体界面设计 | 第28-31页 |
·多媒体界面特征 | 第28-29页 |
·多媒体界面设计原则 | 第29-30页 |
·虚拟校园平台界面设计 | 第30-31页 |
5. 虚拟校园平台交互设计 | 第31-33页 |
三. 虚拟校园的实现 | 第33-46页 |
1. 虚拟校园场景的建模及贴图 | 第33-42页 |
·建模方法概述 | 第33-34页 |
·建立三维模型 | 第34-36页 |
·材质贴图制作 | 第36-38页 |
·场景模型优化技术 | 第38-42页 |
2. 虚拟校园游览、交互及信息查询的实现 | 第42-46页 |
·Virtools 及行为模块(Building blocks-BB) | 第42-44页 |
·漫游和视角及虚拟场景优化 | 第44页 |
·Virtools 中的材质技术 | 第44-45页 |
·使用Virtools 制作虚拟虚拟校园各模块 | 第45-46页 |
四. 结语 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-48页 |