基于PDNS的本地静态路由算法的优化
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-14页 |
| ·课题来源 | 第8页 |
| ·研究目的和意义 | 第8-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-12页 |
| ·PDNS 路由策略介绍 | 第10-11页 |
| ·本地静态路由策略研究现状 | 第11-12页 |
| ·本文的研究内容和章节安排 | 第12-14页 |
| 第2章 本地静态路由策略分析 | 第14-23页 |
| ·PDNS 体系结构介绍 | 第14-16页 |
| ·PDNS 运行模拟过程 | 第16-17页 |
| ·输入拓扑结构分析 | 第17-20页 |
| ·典型本地静态路由策略分析 | 第20-22页 |
| ·Flat 和Nix-Vector 路由策略 | 第20-21页 |
| ·MTree_Nix 路由策略 | 第21-22页 |
| ·本地静态路由策略研究不足及优化技术 | 第22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 本地静态路由策略的改进 | 第23-33页 |
| ·区域划分思想的提出 | 第23-25页 |
| ·区域划分概述 | 第25-26页 |
| ·输入数据分析 | 第25-26页 |
| ·着色说明 | 第26页 |
| ·区域划分数据存储 | 第26-28页 |
| ·数据分析 | 第26-27页 |
| ·数据存储 | 第27-28页 |
| ·区域划分算法设计 | 第28-31页 |
| ·树形收缩算法 | 第28-30页 |
| ·子网划分算法 | 第30-31页 |
| ·复杂度分析 | 第31-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第4章 改进的本地静态路由策略的实现 | 第33-44页 |
| ·输入分析 | 第33-34页 |
| ·不同区域存储设计 | 第34-38页 |
| ·树形收缩区存储设计 | 第35-37页 |
| ·图形稀疏区存储设计 | 第37-38页 |
| ·图形稠密区存储设计 | 第38页 |
| ·路由计算及其发布 | 第38-42页 |
| ·计算图形区下一跳ID 算法 | 第38-40页 |
| ·计算任意两点之间的下一跳ID 算法 | 第40-41页 |
| ·树形收缩区编码算法 | 第41-42页 |
| ·路由策略性能分析 | 第42-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第5章 改进的本地静态路由策略测试与分析 | 第44-52页 |
| ·性能测试 | 第44-50页 |
| ·测试性能分析 | 第44页 |
| ·测试环境 | 第44-45页 |
| ·多点低频发包路由测试 | 第45-47页 |
| ·单点高频发包路由测试 | 第47-50页 |
| ·正确性分析 | 第50页 |
| ·本章小结 | 第50-52页 |
| 结论 | 第52-53页 |
| 参考文献 | 第53-57页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第57-59页 |
| 致谢 | 第59页 |