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基于应用层组播的视频传输系统研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·实时视频通信的有关背景第9页
   ·应用层组播研究现状第9-12页
   ·研究内容与工作目标第12-13页
   ·论文结构第13-14页
第二章 应用层组播与构造算法第14-20页
   ·引言第14页
   ·基于P2P技术的ALM第14-16页
     ·P2P技术第14-15页
     ·P2P网络组织结构第15-16页
     ·基于混合P2P树形结构的ALM第16页
   ·影响组播树构造的有关因素第16-17页
   ·本文的ALM构造算法第17-19页
     ·度数的计算第18页
     ·算法描述第18-19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 实时视频应用层组播系统结构第20-28页
   ·引言第20页
   ·端系统结构第20-22页
     ·硬件组成第20页
     ·软件组成第20-22页
   ·系统运行流程第22-27页
     ·服务器端运行流程第22-23页
     ·发布端运行流程第23-25页
     ·客户端运行流程第25-26页
     ·系统运行流程第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第四章 视频捕获与压缩编码第28-39页
   ·视频捕获第28-32页
     ·VFW简介第28页
     ·回调函数第28-29页
     ·AVICap视频捕获原理第29页
     ·VFW视频捕捉流程第29-32页
   ·视频压缩编码第32-38页
     ·视频数据压缩编码的可行性第32-33页
     ·常用的视频压缩编码算法第33-34页
     ·H.263编码技术简介第34-35页
     ·H.263标准编解码流程第35-37页
     ·H.263压缩效果第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第五章 组播树构造与视频数据传输第39-55页
   ·传输层协议的应用第39-41页
     ·TCP协议与UDP协议简介第39-40页
     ·协议选用策略第40-41页
   ·组播树构造算法的实现第41-43页
     ·网速的测量第41-42页
     ·主机容量测量第42-43页
   ·基于Socket的视频传输第43-45页
     ·Windows Sockets API第44页
     ·Socket的工作流程第44-45页
   ·实时视频传输关键技术第45-46页
   ·实时视频传输关键技术第46-52页
     ·完成端口模型第46-48页
     ·三线程模型第48-52页
   ·系统实现第52-54页
   ·本章小结第54-55页
第六章 总结与展望第55-57页
   ·工作总结第55页
   ·未来展望第55-57页
参考文献第57-62页
致谢第62页

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